NianRuoshui 发布于十一月 11, 2019 分享 发布于十一月 11, 2019 华尔街日报近日发表消息称,一位不愿透露姓名腾讯管理层人士向他们透露,腾讯正在试图扩展欧美主机游戏市场,他们希望能够使用任天堂的角色来制作主机游戏,并从任天堂的开发人员那里学习开发主机游戏的要领。但第三方分析师认为,为欧美市场开发主机游戏并不是腾讯的重点,但此举有助于腾讯试探美国玩家的喜好与市场反应。 华尔街日报认为,对腾讯而言,与任天堂合作带来的最显著但同时也是无形的一个益处,或许就是向这家日本游戏公司学习游戏制作的技巧,因为他们很了解美国玩家的喜好。腾讯两年前在美国市场推出了《Arena of Valor》(王者荣耀国际版),但这款在中国拥有数以亿计用户的手游在美国并未取得很好的成绩。 腾讯方面表示这个学习的过程尚需时日,有时他们在与任天堂的信息传递上会遇到问题。对此,任天堂方面未就此置评。 值得一提的是,报道中还提到由于中国大陆市场主要由移动游戏和 PC 游戏占据,因此腾讯方面不期望国行版 Switch 能卖得像日本或是美国那么好,与任天堂商谈时定下的最终销量预期也就是数百万台左右。作为对比,Switch 在美国单个季度销量都不止 100 万台。 任天堂社长也和腾讯持相同观点,他此前在股东会议上强调过,即便是国行版 Switch 正式发售,中国市场也不会对公司业绩产生巨大影响,短期内不要期望从中国获得巨大回报。 注释 雪染 20.00节操 新闻糖~ 链接到点评
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