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《星球大战 绝地:陨落的武士团》评分解禁 EA的翻身仗?


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由EA 发行的动作冒险游戏《星球大战 绝地 陨落的武士团》已于昨晚解锁,全球媒体于今日正式公布了媒体评测。

目前评分汇总网站上该游戏平均评分为:

Metacritic 83/100(PS4 版,基于 20 家媒体评分)

Opencritic 86/100(基于 32 家媒体评分)

IGN 9/10:(IGN也就图一乐:NEKOMIMI_PARADISE_7:):《星球大战 绝地 陨落的武士团》通过一场不可思议的单人动作冒险填补了我们的大量闲暇时间,同时也标志着“可扮演绝地武士”玩法的回归。

GameSpot 8/10重生娱乐在星战宇宙的初次尝试,以极高的难度平衡了原力(的作用),也让这款游戏成为了近年来最好的“绝地武士”题材游戏。

Game Informer 8.75/10《星球大战 绝地 陨落的武士团》讲述了一个新故事并带领玩家来到了一些全新的地方。它很好地与《义军崛起》以及《抵抗组织》并肩站到了一起,却更敢于做到了如此不同。

GamesRadar+ 4/5:《星球大战 绝地 陨落的武士团》也许是有些肆无忌惮地挪用了其他游戏的创意,但结果却铸成了一次非常讨喜的旅程,并且能够评为 EA 在星战 IP 上的最佳尝试。

 Eurogamer “不推荐”:《星球大战 绝地 陨落的武士团》一开始能够带来一些节奏适当的战斗以及不错的环境设计,但进而就全都是沉闷枯燥和重复的体验。

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似乎总体上看得过去:mx040:不知道这会不会是EA的一次翻身仗呢?

来源:VGTIME

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雪染 雪染 20.00节操 新闻糖~
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