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有些手游到底是怎么火起来的


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画风,人设,游戏性,剧情,涉猎的领域和内容,宣传,氪金体验,用户粘性等应该都构成了手游的基本要素。

fgo作为超级知名ip当然是有一大波拥趸;崩坏三的优秀画风以及良好游戏性;明日方舟强势开拓塔防这一空白区并以独特画风和人设以及良好的游戏性占领了高地;腾讯系的游戏自然是胜在了超强的社交性以及腾讯用户多,年龄层多的优势,所谓近水楼台先得月。

还有各种优秀手游就不一一列举了(

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