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GOG商城盈利上升,《赛博朋克2077》进入关键阶段


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据CDPR财报显示,2019.1.1-2019.9.30中,CDPR的净利润为6643.5万兹罗提(约合人民币1.2亿元),相比去年同期的6791.7万兹罗提,下降了约2%,基本保持一致。

相比之下GOG平台的利润从去年同期的2738.8万兹罗提,上涨到了3058万兹罗提(约合人民币5539万元),涨幅高达12%,也创下了GOG平台第三季度利润的新高。

与2018年同期相比,CDPR游戏产品销售收入也有所增加,主要得益于《巫师之昆特牌》和《王权的陨落》,但是它们的销售额均低于第一、二季度,当然这可能是因为,10月2日新扩展包“钢铁审判”的到来。

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在财报中,CD Projekt表示最近数月里正全力投入制作《赛博朋克2077》中,这也是公司支出上涨的主要原因(注:第三季度在项目开发上的支出高达 4300 万波兰兹罗提)。目前游戏已经到了最终也是最至关重要的阶段,正积极进行着内部和外部的测试,并已经全面展开所有支持语言的本地化工作。

  此外,GOG 2.0 Beta 测试的良好反馈证明整合各平台的想法很有潜力。

  值得一提的是《巫师之昆特牌》iOS版。在 10 月 29 日 iOS 版上线后,该游戏随后三周里 68% 的收入都来自 iOS 端,28% 的收入来自 PC 端。

咱记得去年CDPR净利润只有7800美元来着:mx051:真是不容易啊

注释
雪染 雪染 20.00节操 新闻糖~~
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