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crystar动作系统和剧情差距太大


1415

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        话说本来感觉这主题应该扔到游戏区,不过新人只能在这发帖没有办法。今天久违的打开crystar(恸哭之星)这个游戏,几天没玩还有点兴致勃勃,比较期待接下来的剧情,有一说一这个剧情挺让我期待的。跑了几分钟图之后我就开始吐槽这游戏的动作机制。

        可能有好多小伙伴没玩过这游戏可能体会不到我的手疼(字面意思),这游戏能设置的键位和有的键位一样多而且没法改,手柄玩家好一些,键盘玩家太难受了,一大堆操作键挤在一块,明明键盘右边一大堆空闲位置,但是我拒绝,玩家你只能把冲刺设置到q,e,r,tab,shift,其实空格也可以(比较舒服的位置),不过那个是跳,冲刺可以不管,跳放到q,e,r,tab,shift更要命。

        幸好它的战斗系统无脑嗑药A就行(也就是说跑酷游戏,跑图半小时看剧情五分钟),如果战斗难度高一点,我寻思下次真得翻箱倒柜找手柄了,听说真结局要四周目,我严重怀疑自己坚不坚持的住,实在不行就准备通一周目然后看视频云了真结局算了。

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15 分钟前, 1415 说道:

跑图----到boss----嗑药A,差不多也就剧情支撑着玩了。白瞎了道具和装备的设定了。

:mx060:回覆人的話要引用哦,不然對方收不到通知的

Zutte在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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19 小时前, 查理兔 说道:

这游戏的战斗部分不好玩是最大的问题:wn017:

战斗多为重复,无脑刷与肝,不同等级的怪只是换了个皮。。确实最主打的动作部分很有问题。

不过打到真结局还是蛮震撼的,妹子也个个漂亮、说话又好听,这就够了╰(°ㅂ°)╯

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