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轮回与拯救,到底是神作还是跟风?


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轮回系列的作品我是很喜欢的

但是我喜欢的是那种有由来的轮回(黑洞理论,虫洞理论,弦论),而不是用“神”的力量来轮回

虽说有点科幻,但是物理学上的穿越是理论存在的,而所有的故事的高潮点都在于“外祖母悖论”上,也就是改变过去是否对未来及现在的“我”造成影响

大多数作品比如命运石之门都是以“世界线收束”理论为矛盾点,后主角疯狂寻找破题之法来吸引眼球。当这些题材用的太多就会显得乏味,例如《咏唱世界尽头的少女yuno》

这样的话不如不用这个题材而换成类似于“血源”或者“黑魂”的设定反而比较新颖,但是想要用这一设定的话故事篇幅会十分大,参考《血源诅咒》

所以如果能写出非世界线收束理论而是新颖的理论的话会非常棒,不然只能在命运石之门或者ever17的阴影下或者(ever17比命运石之门更早)

世界线收束理论并非是外祖母悖论的唯一答案,在物理学解开之前任何作者都可以想出更多的故事

注释
Kris Dreemurr Kris Dreemurr 15.00节操 优秀
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1 小时前, 魂魄静树子 说道:

:a4:原来还有这么多类似的作品,是我孤陋寡闻了呢。有时间一定看一下

既然如此就强烈推荐下ever17,我在b站看完之后真的觉得剧情做的太强了,可惜注定只能以gal的形式出现,出不了动漫:mx015:

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