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轮回与拯救,到底是神作还是跟风?


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都是图个好看,难看就是粪作,好看就是佳作,很简单,老套跟风啥的,传统王道到现在还是吃香,甚至都开始复古了,跟风不跟风啥的完全没意义。就我来看和之前黑深残啥的一个意思,小圆和巨人黑深残,但是他们好看有内容,斩赤红之瞳和喰种黑深残,但是无奈动画一个比一个蠢。re0这种轮回只是个设定,个人看的时候完全没当回事,好看就完事了,我有一朋友觉得石头门轮回设定很神的将其奉为神作,但也只是没看过其他轮回系作品罢了,第一次很重要。反正我觉得石头门也就一般般

speedofwolf在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

注释
Kris Dreemurr Kris Dreemurr 10.00节操 优秀
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1 小时前, 魂魄静树子 说道:

确实是这样的,萝卜青菜各有所爱嘛,我身边也有很多把刀剑喰种RE0奉为神作的,并不是他们不好,只是受众不太一样了。我觉得好的作品应该像是宫崎骏那样的,今年的朝花夕誓也很不错,全年龄都可以观看,不同的年纪能看出不同的感触。

啊当然石头门的话还是玩过游戏才能理解它神乎其神的地方,科幻视觉小说加上大量细节不是二十多集的动画就能完全表达出来的,就算表达出来也是那种很乏味的感觉。如果对这种题材不感冒也是没办法的,有时候就算是别人口中的粪作戳到自己的点了也是可以看的很开心的嘛~

我对石头门的期望和理解放在推理悬疑上,而不是轮回设定,游戏玩下来我个人并不觉得这是个轮回佳作,而是个悬疑佳作,我说一般是指动画,而且已经往好听里去说了

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