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同盟的桌游区好像没什么人气啊


skymind

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推荐贴

9 小时前, skymind 说道:

桌游有大众过吗?

几年前三国杀出来之后其实有火过一把的吧,当时贴吧还是学校讨论度都很高,也从那段时间后,我去实体店能看到很多新的桌游,不过大部分都是三国杀的拙劣模仿😂

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8 小时前, skymind 说道:

那时候与其说是桌游大众不如说是三国杀大众吧

确实,但是三国杀也确实让更多的人关注了这个小圈子,我也是从那个时候开始有关注桌游的

落殇遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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2 分钟前, skymind 说道:

遗憾的是三国杀最终还是自己把自己玩死了,也许当初推出一个三国杀2.0的规则还可以续下去的

确实,挺可惜的,游卡本身进军网游和手游的战略方向是很不错的,但是卡牌的平衡却从不关注,新卡越来越强,老卡越来越没有人权,马岱甚至可以吊打关羽张飞,平衡做的太差赶跑了不少的人。

之前16年还是有去论坛关注过,立绘和特效水平比起之前可谓是天上地下,但是又看了一下新出的卡...emmmmm,只能说登录网游后作为偏向竞技的游戏连最基本的平衡都没做好,三国杀的衰弱也算是必然的

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1 小时前, skymind 说道:

当时卡牌强度开始螺旋上升的时候如果游卡设计组能够及早发现问题提出补偿机制,或者干脆壁虎断尾放弃老规则的框架来个三国杀2.0还是有机会的。

后来推出的阵面对决也是难免与早夭的命运。

看看隔壁游♂性王,强度螺旋上升极其严重还是靠小黑屋禁牌机制活了下来,只能说不愧是动画附属产品吗?:huaji:

可以了解一下DND或者COC哦,经典桌上角色扮演游戏(就是受众比较小不一定有人和你玩♂游戏)

隔壁游戏王最近几年动画不都是刷新下限的吗,天才上代务创造了arcv好评率霸榜前十,圈子里的估计看着动画就图一乐😂

游戏王很好的一点就是他会不断出新卡来补强旧卡组来跟上环境,又会禁一些过分破坏平衡的卡,也能使得就算强度不断膨胀,相对强度也不至于拉的太大

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8 分钟前, skymind 说道:

实际上要说强度控制还是万智牌做的好(限于2010-2016年),标准无禁牌的情况持续了很久....

不论是游戏王还是万智牌至少都有禁牌机制弥补设计失误,三国杀设计失误那就没得救了......

说起来等到水到穿越了有兴趣跑团吗?

这个嘛,我进入论坛的主要目的还是勇战r的汉化内容,没有汉化我拿到资源也看不懂。然后,我估计到时候会投入很长时间到那上面,所以抱歉我可能没什么时间😂

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7 分钟前, skymind 说道:

遗憾,我还想跑个魔物娘背景的团呢,不过到时候如果我蛊惑不到其他人开只能自己上的时候开团时间可能会一直延后到农历新年后,到时候你可能就有机会了。

嗯哼,好,到时候如果我有空了赶得及就来报名😁

不过我高中的时候基本都是在打三国杀和游♂基王,对这个的规则不是特别了解,能说一下规则吗我好了解一下

,由落殇修改
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