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【文字游戏】--生死的22卡罗牌--


璃五歌

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“已经死了的话,来一把牌局吧,赢了就可以活着回去。”
  在现实中的你意外身亡,意识恢复时,你已经处在了一个完全陌生的地方。
  “身份:牌手,牌局开始。”
  深沉的声音在耳边响起。
这是一场死亡的牌局,以牌手的身份,达成目标活下去。
(无良鸽子阵亡多时再次诈尸[滑稽][OK])
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  规则:
这是单机!这是单机!这是单机!
游戏身份是穿越者,特殊身份“牌手”,你会扮演一个当地人的身份,牌手拥有一个塔罗牌扥能力,胜利目标是达成目标。
目标会在注册后表明,一共有20名牌手(穿越者,都是现代人,因死亡穿越,除了玩家全部是NPC),每一个牌手都拥有一个塔罗牌专属能力。
当任意一名牌手达成目标后,牌局结束,胜利者离开回到现实世界。
每个人目标都不同,但有的多个目标可以同时达成,即多人同时胜利,以此找到共通目标可以与其他牌手联手。
牌手的卡牌能够释放出牌的投影,投影相当于召唤物,部分可用于战斗,投影被消灭则牌手失去塔罗牌能力,但仍是牌手。
牌的投影所有人可见,只能贴身释放,每个投影都有固定的可移动范围,使用牌手技时无需投影现身。
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穿越世界是西方魔幻剑与魔法的世界,有武技、魔法、炼金等元素。人族、兽人、精灵、矮人、龙族、魔族、亡灵等生物
势力划分:
人类三大帝国:东方弗拉斯帝国(Flash,闪光帝国),西方塞因斯帝国(Shine stone,闪耀石帝国),南方瑞德克莱德帝国(Red cloud,红云帝国)
大陆最西边,在幽冥沼泽附近居住的西兽人
处于西兽人和赛因斯帝国中间的东兽人
瑞德克莱德以南,大陆最南端大森林中的精灵
北部寒地,被巨大的无人山脉阻隔,与弗拉斯、赛因斯帝国仅有小部分相通的矮人
赛因斯帝国境内西北端,居住在与世隔绝的龙之谷中的龙族
大陆极东,被结界隔绝的魔渊中的魔族
魔渊南端被魔族封印的亡灵族
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特殊地形:
无人山脉:东西走向的山脉,位于弗拉斯帝国的西北部和赛因斯帝国的东北部,无人山脉以北是寒地,居住着矮人,东南和西南分别是弗拉斯和赛因斯帝国。无人山脉矿产资源极其丰富,但魔兽众多且地形险峻,军队无法进入,是佣兵和探险者经常光顾的地方。
幽冥沼泽:位于大陆西部,是一块巨大到不正常的沼泽地,十分神秘,由于兽人和精灵族都不让人类随意通行,所以幽冥沼泽基本处于未探索地区。西兽人和东兽人分别居住在幽冥沼泽的西东两侧,精灵族也有通往幽冥沼泽的地区。
死亡森林:位于弗拉斯帝国与魔渊结界中间,将两者隔绝。死亡森林极度危险,进入后很少有人幸存,但历代勇者都会通过死亡森林前往魔渊斩杀魔王。
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特殊势力:
教廷:位于弗拉斯帝国境内,势力强大,在人族拥有无数信徒,机构包括圣殿骑士团、神圣教会等。历任勇者都是由教廷任命。
魔法协会:位于瑞德克莱德帝国境内,是全部以魔法师为成员的组织,崇尚知识、自由,是一个半学术机构,相关的机构包括魔法学院、魔法公会等
佣兵协会:为雇佣兵提供工作以凝聚雇佣兵力量为主要目的,与冒険者协会都是赛因斯帝国官方人员成立的机构,在其他两个帝国也有类似组织。
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氪金:
貌似没什么好氪的,可以视情况打(贿)赏(赂)楼主

0愚者
投影:力量B 速度D 射程C 抵抗B 衰减:每十米衰减一成,离体极限100米
形象:上身赤裸,身缠铁链,长发凌乱,胡须浓密,皮肤黝黑的健壮男人
战斗方式:长铁链、拳脚
“牌手技”愚怒:最多指定一人使其陷入暴怒失去理智,在此期间愚者无法战斗,对牌手不生效。
1魔术师
投影:力量E 速度C 射程D 抵抗D 衰减:无衰减,离体极限1000米
形象:全身笼盖在红色斗篷中的神秘人
战斗方式:无法战斗
“牌手技”术法:知道器物原材料成分就可以直接使用原材料制作成品。
2女祭司
投影:力量E 速度E 射程B 抵抗E 衰减:无衰减,离体极限10千米
形象:身穿白色长袍的圣洁女子
战斗方式:凝聚阳光灼烧,强度根据实际阳光强弱而定。
“牌手技”信仰:像一位已知神明献上祷告即可获得赐福,最多一种,可以更换神明,更换后已赐福神明不再生效。
3皇后
投影:力量E 速度E 射程E 抵抗E 衰减:无衰减,无离体上限
形象:无(不可见)
战斗方式:无法战斗
“牌手技”夺取:夺舍一个目标的身体(对牌手无效),持续期间目标身体由皇后操控,直至死亡或者女皇离开,且期间身体持续受损,实力越强受损越快。皇后离开一个目标后三天无法使用。

4皇帝
投影:力量C 速度D 射程E 抵抗C 衰减:每5米衰减一成,离体极限50米
形象:头戴镶钻皇冠,手持剑与权杖的红衣王者
战斗方式:剑
“牌手技”皇令:向对视者下达命令,一次性达成,绝对执行,每个人只会被下达一次命令。(对牌手无效)
5教皇
投影:力量D 速度C 射程A 抵抗D 衰减:无衰减,离体极限1000米
形象:身穿白色教袍,手持经书和权杖的男子
战斗方式:无法战斗
“牌手技”洗礼:对他人完全治愈,消除所有异常状态,无法对自己使用。
6恋人
投影:力量C 速度B 射程B 抵抗C 衰减:每100米衰减一成,离体极限1000米
形象:目击者心目中最美好的恋人形象
战斗方式:毒玫瑰
“牌手技”柔情:对所视范围内所有生物拥有高亲和度(对牌手无效)。

7战车
投影:力量B 速度A 射程E 抵抗A 衰减:每5米衰减一成,离体极限50米
形象:一名骑士驾驭四匹战马拉动的钢铁战车
战斗方式:冲撞、践踏、长枪
“牌手技”坐乘:投影化为交通工具,速度不变,形象自定(海陆空皆可)。
8力量
投影:力量A 速度A 射程E 抵抗B 衰减:每2米衰减一成,离体极限20米
形象:上身赤裸,面色暴怒肌肉爆棚,全身发红的男人
战斗方式:肉搏
“牌手技”压制:使投影力量始终在敌人两倍以上。
9隐者
投影:力量E 速度E 射程E 抵抗E 衰减:无衰减,离体极限100米
形象:身形瘦削佝偻,身穿宽大灰袍的老者,手中提着一盏忽明忽灭的油灯
战斗方式:无法战斗
“牌手技”匿藏:随意改变自己的形象、气质、气息、声音等外在信息,无法被看破。

10命运之轮
投影:力量E 速度E 射程E 抵抗A 衰减:无衰减,离体上限20米
形象:悬挂在巨大齿轮交错间的人
战斗方式:无法战斗
“牌手技”逆命:消耗自身身体健康,改变一个既定事实,牵扯变化越多消耗越大,消耗的健康无法回复。
11正义
投影:力量B 速度B 射程E 抵抗B 衰减:每5米衰减一成,离体极限50米
形象:全身完全包裹在红色铠甲里,一手持剑一手持盾的战士
战斗方式:剑、盾
“牌手技”伸张:面对的敌人作恶越多,受到来自自己的伤害越大
12倒吊人
投影:力量C 速度B 射程E 抵抗C 衰减:每50米衰减一成,离体极限500米
形象:全身灰衣包裹,只露双眼,戴黑色露指手套,双手交叉各握一把短剑,倒掉在半空的人
战斗方式:双手短剑
“牌手技”颠倒:改变空间颠倒,可以进入里世界进行移动

13死神
投影:力量B 速度C 射程D 抵抗C 衰减:每10米衰减一成,离体极限100米
形象:包裹在破烂黑色斗篷中,白骨双手握着镰刃一人多高巨大镰刀的骸骨。
战斗方式:镰刀
“牌手技”死亡:下一次任意攻击致命攻击,命中即死,发动后陷入虚弱
14节制
投影:力量B 速度 C 射程E 抵抗B 衰减:每5米衰减一成,离体极限50米
形象:装束利落,手持两个黄金杯的金发男子,背后备着两把长剑
战斗方式:双剑
“牌手技”禁律:所视范围内所有特殊能力全部禁用,如魔法、武技,包括牌手技和投影,已生效的则不会禁止。
15恶魔
投影:力量A 速度D 射程D 抵抗A 衰减:每2米衰减一成,离体上限20米
形象:尖牙利齿,双目赤红的飞天魔鬼
战斗方式:爪牙、口焰
“牌手技”灾厄:夺取他人的健康、运气等化为自己的力量,有上限,且力量维持时间短,对牌手无效。

19太阳
投影:力量C 速度C 射程B 抵抗D 衰减:每25米衰减一成,离体极限250米
形象:身穿红色贴身内甲的男子,双手不断窜出火苗
战斗方式:释放和操控火焰
“牌手技”燃点:降低所触碰物体的燃点,最低-30℃。
——
20审判
???
——
21世界(不可选)
投影:力量A 速度A 射程C 抵抗A 衰减:每两米衰减一成,离体极限20米
形象:无(无固定形象)
战斗方式:近战
“牌手技”世界:停止时间9秒、在方圆10千米内空间定位转移

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