Ephisar 发布于十二月 27, 2019 分享 发布于十二月 27, 2019 · 只看该作者 楼主认为自己玩了不少游戏,最近在重温一些比较老的游戏,发现很多老游戏(主要是日式rpg)都给楼主带来很深的震撼。这种震撼来自音乐、剧情、人物刻画、细节制作等等方面。而现在的游戏在画面和体量上都远远超过那些老游戏,但是现在的游戏反而常让人觉得塑造不足,各位觉得是什么原因呢? 楼主先来说说自己的看法,一是可能游戏体量大了,制作组花了更多的功夫去塑造世界,但是同时却部分忽略了人物性格和世界内容的协调。二是可能由于幸存者偏差,楼主看到的所谓“老游戏都是精品”其实是“正由于是精品现在才能被楼主看到”。三是可能当时的游戏公司并不太多,有才华的制作人、音乐人、编剧等都能聚到一起共同合作,而现在很多人才都属于一人或几人带动团队(个人感觉)。 以上都是楼主个人的主观感想,也希望听听大家的意见和想法。 链接到点评
盲目吃鱼 发布于一月 1, 2020 分享 发布于一月 1, 2020 · 只看该作者 现在也有很多好游戏吧,我倒是更喜欢最近的游戏,不怎么喜欢老游戏 盲目吃鱼遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
zerolgtz 发布于一月 1, 2020 分享 发布于一月 1, 2020 · 只看该作者 jrpg的时代可以说已经过去了,对比之前jrpg盛世的作品你觉得现在的jrpg有很多地方不足是正常的,就比如现在的手游大厂se,与之前的square和enix相比完全不能打,但也不是说近几年没有优秀的jrpg作品,比如p5 xb2 dq11s 王国之心3,喜欢jrpg的话楼主完全可以尝试一下。 链接到点评
stargate 发布于一月 1, 2020 分享 发布于一月 1, 2020 · 只看该作者 我觉得玩家游玩时的心态也有区别,现在我在重玩vbf,大段的对话总难以忍住跳过的冲动,说起游戏剧情,也是一些老游戏的印象更深,比如博德2的大部分情节我还能想起来,神界原罪2的具体剧情就没那么清楚了。 链接到点评
LetterJe 发布于一月 2, 2020 分享 发布于一月 2, 2020 · 只看该作者 以前的游戏因为硬件限制基本没啥剧情 有也是放在和游戏一起同捆贩售的纸本小说里 现在的环境对游戏剧情友好太多了 链接到点评
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