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关于动漫里的节奏问题


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剧透
1 小时前, 867458332 说道:

      大家都知道,在动漫里决定一部动画是好是坏,让人观感如何的一个重要因素就是节奏,在一部优秀的动画中会很好的随着节奏安排接下来的剧情走向,不会让观众看的一头雾水,而是给观众一个非常流畅的观感体验。

      最近这段时间没什么空闲去看动漫,我也就按着自己以前看的动漫随便说说,在长篇漫里,节奏几乎是没有办法完全掌握在作者手中的,他们笔下的角色如果要鲜活,就一定会按着他们的想法去做事(就像是把一群蚂蚁放在地上看他们的活动:SS02:)作者是没有办法去强行把所有的线索和节奏拿在自己的手中的,因为这个样子势必会让作者心力憔悴,而且最重要的是,在长篇动漫里,作者如果一定要把握节奏,就只能强行修改人设,这可是大忌(权游就是这么口碑爆炸的,虽然也有一部分自己作死的原因:SS05:) ,长篇漫里我觉得节奏把握最好的是剑风传奇和猎人,虽然两位作者现在基本都弃坑了(给我去好好的画画啊!打个屁的麻将啊!老贼!还有那个养病养了几年的老贼!好好画完啊混蛋!:SS01:),这两部的角色每一次的成长和性格的改变都是有理有据的,嘎子是因为格里菲斯的背叛,小杰也不用我多说,这两部是属于节奏把握相当好的类型。要说节奏把握不太好的话....死神吧,后期9哈出来之后战斗力疯狂崩坏,主角团各种加强,反派各种降智操作,实在是让我觉得.....啊,我这两年追了个什么鸡掰,真的是让我很不爽:YangTuo_p:

   不知道大家最近有没有什么觉得节奏崩坏的动漫,和我说说我好避雷(最近的一部我觉得就是镇魂街2。。。。妈蛋节奏完全崩掉了)

 

 

 

:SS03:確實碰到這種突然劇情崩壞、戰力崩壞的情況會讓看的人特別難受呢。

其實這種情況出現的很多,只要是作者將作品轉型的情況可能會發生。

還有作者沒考慮過會變成長期作品卻被要求繼續接下去的時候。

:NEKOMIMI_PARADISE_11:當然還有主角成長太快(作者給的外掛太強)作者駕馭不了角色的情況。

只能補充設定來進行限制,如果補充的不合理就會讓觀眾特別反感。

需要限制的角色有時候不只主角團,有些BOSS角色一出場逼格拉滿。

:NEKOMIMI_PARADISE_27:結果強的作者都不知道要怎麼弄死他的情況也有。

死神的友哈巴赫、藍染就是這種類型的。只能主角開掛硬打,然後主角掛太強。戰力崩壞

:NEKOMIMI_PARADISE_7:劇情崩壞的看了也會特別難受。比如魔法老師跟悠久持有者。

被戲稱為慘遭動畫化的作品,這是製作組的鍋。跟作者沒有太大的關係。

:NEKOMIMI_PARADISE_18:劇情崩壞的作品其實銀魂也算一個,主要原因是角色太TM多了。

能讓人感覺還能接受主要因為空知英秋是非常有能力的作者。

每次都在劇情讓人無趣之前轉場,惡搞、搞笑。然後在硬再接一段劇情上去。

:wn025:每次看到新的劇情都不得不佩服他的轉場能力。真的一級棒。

式冰 获得了红包 3.03节操

注释
黑月丶幽葉 黑月丶幽葉 25.00节操 优秀
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