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东方红魔馆好难啊~


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東方紅魔鄉(TH06)還沒有顯示擊中判定點,所以玩家可能會對人物的判定感到迷惑,

可以先玩後面幾座大概了解判定點其實只有小小一個圓點,

躲彈幕的時候也只要避免那個圓點被碰到就好。

另外除了固定彈幕外,也可以去了解一下奇數彈、偶數彈的定義

引導得當可以大幅度減低彈幕的複雜度。

很多時候都是因為自機亂動導致彈幕被誘導得極為複雜難閃。

,由jmwaiy修改

jmwaiy在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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