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毕业感言&想对米娜说的话~


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21 分钟前, Κris 说道:

:a2:那你得到了什么经验呢

主要是出新手保護區後的經驗分享吧。

在保護區這邊的新手任務在置頂寫得很明確了,

雖說出保護區後可以憑自己的興趣前往各區塊討論,

不過這篇提出的方向(如動漫區新手任務)值得先筆記起來。

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13 分钟前, Κris 说道:

:wn018:那你就是对动漫区的任务感兴趣咯

emmm..算是吧,之後會去那邊作任務。

不過以興趣與目的來說,我會比較想參與同人遊戲區的討論區塊。

我在300字新手報到有提到,因為是業餘遊戲開發的製作團隊,

所以也想在這邊多蒐集各方高手的意見與討論~

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19 分钟前, Κris 说道:

:mx062:你还是制作游戏的大佬?

不不不是大佬,當之有愧

只是業餘興趣製作而已,還有得學呢 :mx041:

 

總之,我會在這邊慢慢累積節操與權限,

等遊戲試玩版完成後會放上來並跟大家討論。:mx008:

 

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6 分钟前, 3104793980 说道:

大佬用什么做游戏,rpgmaker还是ue4那类的,或者不用引擎??

Pixel Game Maker,

視需求再自己寫JAVA插件補強功能,

不過往後有新的遊戲專案也有考慮用Unity開發。

因為是小品遊戲,所以也還沒考慮用到虛幻引擎那麼高檔的。

目前用PGM主要是考量遊戲的企畫內容設計用這套軟體開發最快,

這套軟體雖然比RM自由,但也是有它的局限性在就是了。

9 分钟前, Κris 说道:

:mx054:大佬做了什么成品了吗

還沒有呢,目前是萌新開發員 (捂臉

,由jmwaiy修改
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1 分钟前, 3104793980 说道:

大佬独立制作的话美术音乐文案请问是怎么解决的,好奇

這是好問題,

企畫與文案是我與一位朋友共同負責撰寫,

美術方面則要自己去找畫師合作了,這邊的確是花了很多時間才找到合適的合作對象。

當然請人家畫圖就一定要付出工資了。

音樂或音效方面則是使用免費可商用的素材加工。

 

整體而言,除非志同道合的團隊裡面剛好都有企畫、美術、音樂、程式等專長的人才,

否則把某些項目外包是不可避免的事了。

 

jmwaiy穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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6 分钟前, Κris 说道:

:a11:大佬打算做什么样的呢

emmm好問題,

說白了是小黃油,ARPG形式的。

不過並非即時H的ACT,

ACT平台類是我很想製作的類型 (如Hollow Knight、salt and sanctuary、惡魔城等)

只是這類遊戲的製作難度較高,

我認為初步接觸遊戲開發先從較簡易的類型作出成果,

有經驗後再往較難的類別製作比較好。

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