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有一说一,要我说,文字消费品归文字消费品,文学归文学,虽然都叫小说,二者可不能混了。

网文在够爽的同时又足够硬核而且兼有文学性,那属于作者水平高。水平普通的作者只照顾到爽,那是做好了本职工作,也不应该挨骂吧。网文看起来好像都是套路和流水账,然而就是这些套路和流水账让人买账的,而这些套路也好、写法也罢,也是在不断发展之中大浪淘沙筛选出来的,看着好像没什么水平,实际写一写,用网文的成功标准来判断的话,倒也确实很难超越。

这一点和游戏也很类似嘛。《永恒之柱》这种原汁原味的复古rpg评价够好了、游玩体验够硬核了、被各种赞为艺术品了,但在市场上它就并不是一个成功的作品,那就是一帮小众圈子的人有钱有闲自娱自乐搞出来的。育碧一个模子刻出来的开放世界游戏没少挨骂吧,钱挣得多不多?不多还一个劲的出什么续作嘛。主流群体还就吃这一套。

玩黑曜石的去跳脸玩育碧的,在国内的圈子看来就有点迷惑了:大家都是单机党,谁比谁强到哪去啊?你个玩永恒之柱的说不定没事还搓两盘王者荣耀,我玩育碧兴许还兼顾玩玩MUD怀旧呢。

说这么一堆是个什么意思呢?无非就是说:网文和文学本来就不是一路人,犯不着去改善什么文学性。好这口的大有人在,人家好这口也不比别人卑劣。如果非要在网文里加入文学性和什么意义,那就只有读者作者一起玩完。至于打分……如果知道IGN多么“仅供参考”了,那应该也能理解这种打分的意义基本上就在于收钱吧。

并不愉快的ID君在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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