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暗黑地牢游玩有感


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这个游戏真是独特,那些怪物那些英雄都各有特点,搞得我现在克苏鲁风格都看的顺眼了。而且更厉害的是,我感觉我已经玩了很久了,其实也不过就是加起来总共十几小时而已。为什么时间差距会让我感觉这么大?可能是因为这个游戏即使是最简单的难度也需要发挥很大的心力去玩,因为它有永久死亡机制,还有压力值设定。英雄(工具人)可能还会时不时有一些疾病,还有一些恶性心理。一个不小心就会带来难以置信的后果。所以我通常会选择能苟就苟,绝不贪功冒进,每次都一定要做好准备——准备的代价,先是金钱,然后是鲜血。
但即使是这样,我到现在也依旧死了很多英雄——战胜邪恶怎么可能会没有牺牲?
尽管我玩的很累,但不可否认的是它的魅力真的很大,只要你能接受他诡异还有残酷的风格,就能成为你比较喜欢的一个游戏。 

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