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【红包】毕业啦~


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发布于
6 分钟前, 夜灵 说道:

孤家寡人一个,能找谁呀:wn017:

:a11:就··跟去那边的人聊聊心得什么的

Kris Dreemurr在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操

发布于
6 分钟前, ikazuchi 说道:

当然是到动漫区逛一逛了(逃)

:a8:为什么要逃···?

Kris Dreemurr在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

发布于
1 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

昨天是因为各种事才没上坛子的

Kris佬不要不理咱哇:wn013:

 

:a8:没不理你啊··但是我也不知道为什么就漏回复了那个

Kris Dreemurr在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

发布于
1 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

没有不理我就放心啦:wn002:

最近把要写的游戏又重新推了一遍

发现有些线路由于声优的优秀演绎和文本够有气势,第一遍触动很大

然后第二遍会发现剧情的转折和发展设置的有些僵硬不自然:mx009:

不过我还是认为gal只要想要表达感情传达到了就行

Kris的话认为“感情,气势”的传达和剧情的自然哪个比较重要呢?:mx016:

 

 

 

:wn007:其实还是看这个作品本身

感情这种是给人的第一感觉,之后才会去细究剧情自然

要是能力不够的话就优先顾感情,然后再去追求剧情自然

不然光剧情自然但感情表达却平平无奇,这部就是个平庸的作品(反过来则是有缺陷的优作)

发布于
3 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

 

我仔细想了一遍

在许多作品确实是这样呢:mx043:

不过前提还是要能接受作者表达的东西

不然会有种强行安利的感觉:a8:

(当然感染力不够那些是后话啦)

 

 

:b1:你为什么要问我这个呢

发布于
1 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

:a9:不过在向别人介绍作品的时候需不需要反过来

先通过介绍剧情做主芯,然后再同时附上作品中一些出彩的感情戏会比较好呢?

:a2:剧情容易介绍,感情可不好说啊,还是要亲身体验

总之还是要以让他自己去玩为目的

Kris Dreemurr在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

发布于
3 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

前天在写的时候想到的:wn001:

想要在经历完每一篇优质的作品后

稍微写一点点东西

来保存一下当时的想法:wn026:

:a10:感觉变成大佬领域了··

发布于
7 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

:wn002:要是咱能做到的话就好了呢

 

8 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道:

不好说,人物介绍引子,背景介绍姑且算是写完了:mx008:

全5线中,现在写完一线,不过写完的是我认为最简单的:mx005:

有一线我是认为,反转,设定,感情太多太难表达了,加之剧透会减少一大半乐趣

打算暂时搁置的:mx018:

:a2:到时候···可以去试试看做做公园的任务(就用你这个主题)

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