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对于打动人心最重要的会不会是气势呢?


wtj

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首先,对于气势的定义没说明白。

感觉楼主说的气势就像是《端脑》里主角高玩局里靠嘴把人糊弄过去一样

这大概能打动就是剧情里的人而非屏幕或纸面后的我们。

怎么打动人?

比如fgo《CCC联动》里,黑A力尽后借髓液的最后一锚 

比如《石头门》里,胸针发出了胜利宣言的那一刻

打动人,需要背景的铺垫和剧情的沉淀

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