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想问大家有没有花很长时间大量筛选游戏的经历


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还蛮真实的

先看封面画风,再看介绍合不合xp,如果是看起来贼难的rpg,可能还要翻一翻攻略,确定感兴趣了又想看看还有什么别的,从几十个里面挑出几个又开始纠结先玩哪个,有可能纠结到最后干脆下次再说了(),最终选好了还要看网盘速度,下载一天一夜后原地爆炸:goutou:

毁逝霍灭路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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于 2020/4/24 于 PM6点47分, 尊师黄田文 说道:

当然会,而且有一些基本筛选规则。

比如RPG类,首先那种单纯跑路过剧情看CG的我直接排除,这样的还不如文字冒险。

然后就是战斗部分,战斗部分完全是累赘的我也不玩,虽说黄油基本的游戏性还是要的。而且怎么着也配置一个战斗H吧,没战斗H纯战败的我觉得和没战斗部分没区别。没什么游戏性仅仅只是为了看CG看回想的话我何必要来玩游戏呢。

能符合这两点的,看看预览基本就会下了,因为不懂日语只玩汉化,汉化人员见的肯定比我多了,能被汉化的且符合我前面标准的怎么说也不至于玩不下去,CG之类的我接受范围挺广,大部分画风都能承受。

 

 

是的,一开始会只是考虑cg和剧情,但到后面就会考虑的越来越多,战斗系统啦,各种有趣复杂能让玩家感觉我确实在"角色扮演"主角的那种系统或者qte或者小游戏,比方说卡林监狱..我tm蛇包.总之就是玩家的口味是越来越刁钻的,像是那些只有战败一路躺着通的现在是真的无爱了.哪怕是迷你事件,诚意也很重要.cg可以不用太多太精美甚至都可以没有.,参考牛头人pg2

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