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论战斗H


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你说的差不多都玩过,而且你这想法和我也算颇为相似。

退魔巫女游戏确实挺好,唯一的遗憾就是H部分与主线完全分割,没有联系,有割裂感。

卡琳算得上我今年最期待的了,也是好久没见到这样有游戏性的黄油了,当然限于我所见的汉化过的游戏,我不懂日文没汉化的都没玩。测试版的话很多能改进的尚且不提,毕竟时间还长。但有时候战斗部分有些拖沓,就是强制两个阶段,第一个阶段的意识技能讲道理我只会在正常打的时候用蓄力和反击,一旦进入另一个战斗模式,这就真的完全多余,非得每次都手动取消,强烈希望添加一个H模式取消第一阶段的设置。

 

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