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你是否在虚幻的故事中寻找过真实感?


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之前没想讨论这方面刚才看完了日本沉没2020很多想吐槽的顺便跟这问题谈一下我的看法算了。

我对于从虚拟的故事寻找真实感的方面,大概是作品的细节要符合世界观,大势我反而不怎么在意  大势一般也不会崩的吧?

所以西幻世界轻小说改的那种作品我一般是看不下去的,很多细节非常不合理,农业体系,国家制度,各种细节完全不符合博弈论和社会经济学。钢炼的细节就很好,我觉得是很好的作品。很多作品不是设定差,而是基本没有设定,绝大多数轻小说都是这样,怎么说呢,作者阅历不足?然后改动画后面一塌糊涂。这点漫画改的番基本好一点。

以今天看完的日本沉没举个例子吧,说几个点。

为什么雷区会有种植园?这雷是步兵式地雷还是反坦克地雷还是炸弹设定有考虑过吗。如果未爆弹为什么会直接触发?航弹的话为什么会出现在山区?

为什么女主腿上受伤在后面有居住地的时候不做处理的?甚至一直连药都没吃过?我寻思那居住地食物都不缺,难道没有药的吗?包扎一下也不行的吗?

救生筏上面为什么没有淡水和食物(在有救生包的情况下      这是真的离谱,我现在都不明白

为什么在结局前那种情况下另外两组人一组能有划艇另一组甚至能有军用运输艇(这是真的离谱

还有很多算剧透就不说了

本来现实世界设定很难崩,这部设定能离谱成这样我觉得真的很奇怪。

小的设定也许不算什么,但这种严肃剧情作品连续有这样的错误剧本一般也就不成样子了

所以我为什么要对灾难片有所期待的,因为汤政吗

所以说啊,每部作品都能像映像研这样有充满热情的设定人员就好了。

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橘色大尾巴 橘色大尾巴 30.00节操 优秀回复糖~
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50 分钟前, 橘色大尾巴 说道:

那些作品的细节根本不能看 什么一年四季种三次田   什么输液态氧   

没常识是这样的 可能是觉得水稻在有些地方一年可以收成三次所以什么都可以种三次田吧

就像那种穿越种田文什么一年时间建立起炼钢体系,仔细想想都是很离谱。

西幻我也不是很懂日本人对于西幻的印象核心到底是哪部作品   唐吉坷德吗?   西幻有DND那种世界观人物基础设定这么全的东西能给日轻写成现在这种局面

所以说现在的业界就很难让人感觉到这种对于作品的爱啊,这种创作者自己都不能对其付出热情的作品能让人有同感吗。

昨天看的日本沉没2020那作画设定还有剧情看的我只想笑,今天下午又复习了一遍REDLINE虽然剧情设定有点瑕疵但是全程依然爽的飞起,这大概就是创作者投入热情的区别了吧。       2020虽说还是牛尾负责的音乐但是和乒乓还有恶魔人比起来牛尾可真是太划了,我至少听到三首是恶魔人曲子直接改一下用的,剩下大部分也是很普通的曲子。

顺带一提,这全程作画已经划到里面女主脚受伤不是要凸显出女主脚受伤的情况下其他时候根本不画伤的地步了,甚至我怀疑开头和结尾受伤在腿上位置都不一样(指在我印象中),这作画是真的离谱,汤政要休息顺便培养新人也不至于让公司里那些韩国人这么划吧。

,由muv修改
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2 小时前, 橘色大尾巴 说道:

日本人的西幻世界  据说是从rpg游戏勇者斗恶龙开始的:wn022:

业界的话 一来可能是社会风气不像以前那么有朝气了  死气沉沉的 

而业界内部的生产力又不足  很多东西能外包就外包 而且每季度一部动画确实有点多 没时间打磨

DQ吗:kl:   那我没有疑问了

这一月和七月 都是汤政的作品    日本沉没和映像研这对比可真是太大了。

现在看来网飞投的动画大部分都不是那种优秀作品啊,美国资本进军动画也要先迎来失败吗

怎么说呢,我只能说一句,希望业界能更好吧

muv和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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