steamax 发布于五月 26, 2020 分享 发布于五月 26, 2020 剧透 于 2020/5/24 于 PM2点34分, 橘色大尾巴 说道: 关于作品的真实感这件事,一直有个著名的图片。 这句话本来是凉宫春日里阿虚的一句吐槽,可是后来却被一些人用来嘲讽,实在是不太妙。 对于大尾巴本狐来说还是很喜欢在作品中寻找的真实感的。当然,我指的不是现实感,而是作品中各种设定和逻辑中的自洽。有些作品虽然看似很荒缪,但是全部了解之后你就会觉得很合理。比如说《天元突破》主角们抢来的机甲瞬间就会用了、男主男二莫名其妙就能合体了等,感觉很不合理,但是后面螺旋力的设定慢慢展开,就会发现整个故事其实逻辑通畅,非常的合理。 反观某些作品,比如超人高中生,喜欢说一些现实中的东西。比如医术,科技,制度。但是作者没想过和作品的契合度,最终导致作品成为一代神作(反向)。 总的来说,大尾巴认为应该在作品中寻找可以逻辑自洽的真实感。 我找过,当然找过,既然动漫里的男主只要亚撒西就能跟那么多女人,那么现实里我也很亚撒西呀, 为啥到现在还是单身呢?这不真实。 算了算了,毕竟是个动漫,就不用要求这么多了,看得乐呵就好,毕竟二次元不归牛顿管。 链接到点评
steamax 发布于六月 21, 2020 分享 发布于六月 21, 2020 3 小时前, 雪月夜 说道: 感觉虚幻作品里面的真实感挺重要的。 比如战斗系作品中,一些主角接连获得奇遇而变强,另一些主角结合之前的伏笔和自身经历变强。 前者会让我感觉缺少一定的真实感而失去兴趣,而后者会显得顺理成章,观感上更好一些。 有一说一,那种因为自身经历变强的战斗系作品才是最好看的。像《火影忍者》《我的英雄学院》这些,男主的实力全都是自己练出来的,观众也是可以看见的。凭借自己的努力变强,比那些莫名其妙的机遇变强好看多了。说实在的,之所以会有这些获得机遇变强的战斗系作品,就是制作者因为嫌打怪升级这段剧情过于冗杂,而且作品篇幅短,12集,能讲完起源,过程结尾就不错了,除非你像《鬼灭之刃》那样26集。可以,集数多了,讲讲男主成长过程,绰绰有余。 链接到点评
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