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你是否在虚幻的故事中寻找过真实感?


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剧透
于 2020/5/24 于 PM2点34分, 橘色大尾巴 说道:

    关于作品的真实感这件事,一直有个著名的图片。

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        这句话本来是凉宫春日里阿虚的一句吐槽,可是后来却被一些人用来嘲讽,实在是不太妙。

        对于大尾巴本狐来说还是很喜欢在作品中寻找的真实感的。当然,我指的不是现实感,而是作品中各种设定和逻辑中的自洽。有些作品虽然看似很荒缪,但是全部了解之后你就会觉得很合理。比如说《天元突破》主角们抢来的机甲瞬间就会用了、男主男二莫名其妙就能合体了等,感觉很不合理,但是后面螺旋力的设定慢慢展开,就会发现整个故事其实逻辑通畅,非常的合理。

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         反观某些作品,比如超人高中生,喜欢说一些现实中的东西。比如医术,科技,制度。但是作者没想过和作品的契合度,最终导致作品成为一代神作(反向)。

       总的来说,大尾巴认为应该在作品中寻找可以逻辑自洽的真实感。:b2:

 

 

:YangTuo_t:我找过,当然找过,既然动漫里的男主只要亚撒西就能跟那么多女人,那么现实里我也很亚撒西呀, 为啥到现在还是单身呢?这不真实。

:YangTuo_Y:算了算了,毕竟是个动漫,就不用要求这么多了,看得乐呵就好,毕竟二次元不归牛顿管。

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  • 4 周后...
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3 小时前, 雪月夜 说道:

感觉虚幻作品里面的真实感挺重要的。

比如战斗系作品中,一些主角接连获得奇遇而变强,另一些主角结合之前的伏笔和自身经历变强。

前者会让我感觉缺少一定的真实感而失去兴趣,而后者会显得顺理成章,观感上更好一些。

有一说一,那种因为自身经历变强的战斗系作品才是最好看的。像《火影忍者》《我的英雄学院》这些,男主的实力全都是自己练出来的,观众也是可以看见的。凭借自己的努力变强,比那些莫名其妙的机遇变强好看多了。说实在的,之所以会有这些获得机遇变强的战斗系作品,就是制作者因为嫌打怪升级这段剧情过于冗杂,而且作品篇幅短,12集,能讲完起源,过程结尾就不错了,除非你像《鬼灭之刃》那样26集。可以,集数多了,讲讲男主成长过程,绰绰有余。

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