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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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18 分钟前, 吉尔加美蛇 说道:

在摸了在摸了(打开电脑)

*它给你递了一条鱼...骨头

*也许它不知道这东西已经腐烂十年有余了

:59468fa35f351_8_27:我去看了一下..这些文字是去人たち这个游戏里的吧?

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1 分钟前, 神 必 人 说道:

:SS04:就是黑条里这些文字呀w

:YangTuo_2:是自己写的哦。

*它用触手比出了一个爱心

*但是那种感觉更像是放出了龟派气功波

吉尔加美蛇看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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刚刚, 吉尔加美蛇 说道:

:YangTuo_2:是自己写的哦。

*它用触手比出了一个爱心

*但是那种感觉更像是放出了龟派气功波

:a9:太强了...我还以为是游戏里的文本...

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刚刚, 老母鸡 说道:

我觉得这个应该是分人的,不同需求的人肯定侧重点是不同的

以前觉得剧情大于天,现在一心想着跳过OP....

:mx043:咱感觉对于牛油来说,剧情还是最重要的w

Iommi水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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刚刚, NPCnpc 说道:

都很重要,我感觉只要三个都不太强也没关系,都不拉跨的作品就是好作品

:YangTuo_t:三个都均衡的游戏那可就太难找了w

Iommi出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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11 分钟前, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:三个都均衡的游戏那可就太难找了w

还好吧,很久之前的永生之物,前一个月左右的tff_nexus,我觉得都算的上没拉跨

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刚刚, NPCnpc 说道:

还好吧,很久之前的永生之物,前一个月左右的tff_nexus,我觉得都算的上没拉跨

:59468f71da214_2_11:咱是更倾向于加强其中一个点,其他几点弱化甚至抛弃都行w

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43 分钟前, 神 必 人 说道:

:mx043:咱感觉对于牛油来说,剧情还是最重要的w

嗯!牛的剧情好的话的确会有一种和其他类型的作品很不一样的感觉:mx076:

老母鸡在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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2 分钟前, 神 必 人 说道:

:59468f71da214_2_11:甚至两侧弱化光靠剧情的牛作都能很棒w

嗯... 但是由于个人口味的原因... 尽管必须承认vbfi的新牛剧情很棒,但我还是打上了去n补丁:wn002:  毕竟纯爱天下第一

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1 分钟前, 老母鸡 说道:

嗯... 但是由于个人口味的原因... 尽管必须承认vbfi的新牛剧情很棒,但我还是打上了去n补丁:wn002:  毕竟纯爱天下第一

:YangTuo_t:那种完全无法回避的牛油才有意思w

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对视觉小说来说最重要当然是脚本,对游戏来说最重要的是游戏性(当然其实大部分gal都没啥游戏性) 然后cg是为了演出 演出也是很重要的呢 因为玩过一些氛围作 我觉得比起剧情。。。因为大部分“剧情神作”说开了要是平铺直叙真算不上很吊,所以还是得脚本设计的好。

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如果CG社保,游戏性也高的话,就算剧情再烂我也能玩。如果CG社保,剧情好,游戏性无,就会被我放进收藏箱里(小黑屋,食之无味弃之可惜)如果只有CG社保的话,我就会直接解包或换存档。如果CG不行。。CG不行还叫什么黄油

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1 分钟前, rominkwong 说道:

可能因为接触了魂系列

所以大概这样 剧情>游戏性>CG

R18的话   游戏性>剧情>CG

:YangTuo_t:咱刚好相反w

,由神 必 人修改
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