方盒子 发布于十月 8, 2020 发布于十月 8, 2020 · 只看该作者 4 小时前, 神 必 人 说道: (~ ̄▽ ̄)~拔作就不费时间() 啊这,我直呼好家伙 方盒子路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。
绅士⑨玲 发布于十月 8, 2020 发布于十月 8, 2020 · 只看该作者 游戏性>cg=剧情 首先游戏性肯定最优先,然后是cg和剧情同等重要,对我来说如果cg画的很好但是剧情很拉胯就没什么意义了,还不如看瑟图
Iommi 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 17 小时前, 方盒子 说道: 啊这,我直呼好家伙 (~ ̄▽ ̄)~比如说把某bba兔子做成杯子× Iommi得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操
Iommi 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 17 小时前, 绅士⑨玲 说道: 游戏性>cg=剧情 首先游戏性肯定最优先,然后是cg和剧情同等重要,对我来说如果cg画的很好但是剧情很拉胯就没什么意义了,还不如看瑟图 (~ ̄▽ ̄)~对于一般游戏肯定是这样的w
Iommi 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 3 小时前, 传奇酋长 说道: 游戏性是最重要的,毕竟我是玩游戏,就是为了开心,为了剧情我为啥不看电影。 (~ ̄▽ ̄)~剧情也是推动游戏的一大重要点呀w
lxb2616207 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 如果是R18:剧情>CG>游戏性,正常向:剧情>游戏性>CG 私以为剧情和CG都是R18的核心要素,在R18作品寻找游戏性是不是搞错了什么?
妖精的尾巴 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 游戏性>剧情>cg 但是剧情要达到一个及格线达到之后就是游戏性第一,没达到比如剧情故意喂食的。举个例子解神者,估计游戏性再好也没人去玩把
败坏天气 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 去年玩了兰斯全系列,根据最后自身玩一遍后的体感的话,剧情优秀可以补足游戏性的不足,而cg的话,会被剧情和游戏性太过优秀而掩盖,所以剧情大于等于游戏性大于cg
绅士⑨玲 发布于十月 9, 2020 发布于十月 9, 2020 · 只看该作者 9 小时前, lxb2616207 说道: 如果是R18:剧情>CG>游戏性,正常向:剧情>游戏性>CG 私以为剧情和CG都是R18的核心要素,在R18作品寻找游戏性是不是搞错了什么? r18游戏也要游戏性,亲自动手不比看着别人动手来着刺激 绅士⑨玲在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。
raynormj 发布于十月 10, 2020 发布于十月 10, 2020 · 只看该作者 于 2020/10/6 于 AM3点23分, 久房夜雾 说道: 普遍现象是,现在的大游戏比起前两者,更注重游戏性,但事实上,以GAL的角度来说,游戏性其实最不重要,剧情最重要,然后CG是使剧情升华的一个因素 嗯。文字功力啊,人物刻画啊,剧情的起承转合啊,人物的突兀行为勾起玩家解读的兴趣啊。关键还是要看进去。
塞塔多拉贡 发布于十月 10, 2020 发布于十月 10, 2020 · 只看该作者 剧情>游戏性>cg 借用coc跑团萌新常用的说法 你脑内润色一下.jpg 讲一个吸引人的故事还是比较重要的,游戏性可以保证你不会玩一半玩不下去,cg甚至可以没有,毕竟人的想象力是无穷的,给个定型把他定死了不如留个玩家自己想象,重要程度也就会比其他的低一点当然只是个人理解
gugudada 发布于十月 10, 2020 发布于十月 10, 2020 · 只看该作者 剧情>游戏性>cg 好的cg很多,但好的剧情难求 gugudada遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操
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