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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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发布于 · 只看该作者

大多数的同人都是靠rpgmv,玩法上面真的很难又出彩的地方,而且交互还祖传的繁琐低效——故而玩家更看重剧情和cg啦:mx029:

等unity作品越来越多。我认为游戏性在评价中的比重可肯定会越来越重甚至压倒其他两个的

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发布于 · 只看该作者

跟樓主完全相反呢

回想一下能玩下去的遊戲都是重剧情的,CG如何影响不大,GBA火紋那样的也能重玩很多遍

反而是遊戲性高的都不怎麽玩得下去,偏偏这才是主流遊戲,所以一直覺得自己口味太偏來着

ak47kevin在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

发布于 · 只看该作者
于 2020/5/28 于 PM5点16分, Perianist 说道:

即便是R18游戏,其构成在玩家心中的权重也有个排序。剧情,cg,游戏性,你们更加看重哪个?

(我全都要。但硬要有个排序,对我而言是 游戏性 > cg > 剧情)

我感觉那得看是啥类型的,拔作看cg,带策略,战旗之类的看游戏性,讲故事的里番和肉番看剧情

发布于 · 只看该作者

我还是觉得CG是最重要的。一个很简单的极端例子,如果剧情给力玩法超群,但是图像永远是两个不会动的像素点的话......那能玩的下去就有鬼了。人类是视觉动物,初见没有事前认知和的话,一般还是从封绘和CG进坑的更多。

  • 4 个月后...
发布于 · 只看该作者
于 2020/5/28 于 PM5点16分, Perianist 说道:

即便是R18游戏,其构成在玩家心中的权重也有个排序。剧情,cg,游戏性,你们更加看重哪个?

(我全都要。但硬要有个排序,对我而言是 游戏性 > cg > 剧情)

萝卜白菜各有所爱,我就是剧情党,最喜欢好剧情哈哈哈

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