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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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19 小时前, MilkCoffee 说道:

那你喜欢的游戏是什么呢?:NEKOMIMI_PARADISE_8:

因为个人XP的缘故最近很喜欢ティッシュはこ的像素风系列,也就是在《在阴暗房间中和孤独的女孩子的物语》、《和妹妹两个人看家》那个系列。应该说满足了CG和重玩性的乐趣吧

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1 小时前, MilkCoffee 说道:

哦,平时一天用多少时间玩游戏啊?

因为只需要在家上网课的缘故所以蛮闲的,而且我属于“待在家连玩一个月每天吃睡玩”都完全没问题的天赋型网瘾选手(?),所以花在游戏上的时间很多...只能用“以后要从事这方面的工作所以这不算玩而是积攒经验”来聊以自慰了:mx026:

SScat02抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。

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2 分钟前, MilkCoffee 说道:

玩的游戏很多?:mx060:

或许可以这么说?从小便是网瘾少年加上接受度很高,光是steam上有记录的游戏时间就有一万小时以上了,算上网游+手游,两万小时应该是有了,总感觉已经比很多人一辈子花在游戏上的时间都长了:mx018:

SScat02不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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1 分钟前, MilkCoffee 说道:

为什么会接触到这些啊?:wn011:

三分热爱,七分性格使然吧,我看过的电影也有一千部以上了,如果要说和游戏之间的共通性,那就是都能给予玩家/观影者一种探索未知的兴奋感。就像有的人喜欢在旅行中看到不同的风景,有的人喜欢在阅读里领略不同的思想,有的人喜欢在社交中见识不同的人与事,未知总能给予喜欢探索的人莫大的乐趣,每当见识到新的事物,都会带来成就感和满足感,因而乐此不疲

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