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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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先说剧情,大部分R-18 RPG的剧情都是比较简单的,找到什么东西/打败某个boss/赚钱还债。一般来说对这个也比较宽容,只要不是太说不过去就行。但如果剧情特别亮眼的比如KE, VBL, 兰斯系列,就属于冲完还能记住的。这就属于非常加分的项目。

然后是游戏性,作为r18之前首先是一个游戏才行,以前玩某个rpg,出门两步遇到一个怪,我连打完序章的兴趣都没有了。同理,某些游戏的操作说明书能有三十多页用来慢慢研究。

CG,这个仁者见仁智者见智。每个人xp和喜欢的画风不一样的。

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