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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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发布于
于 2020/5/28 于 PM5点16分, Perianist 说道:

即便是R18游戏,其构成在玩家心中的权重也有个排序。剧情,cg,游戏性,你们更加看重哪个?

(我全都要。但硬要有个排序,对我而言是 游戏性 > cg > 剧情)

剧情这东西其实可有可无,作为游戏最重要的还是游戏性,同时作为黄油CG也很重要

至于剧情,如果没有游戏性和CG,我为什么不去看小说呢:goutou:

莫辛纳甘得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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发布于
4 分钟前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 黄油最重要的肯定是文本和CG的结合,当然,NTRPG2的那种点阵可以理解为变相的cg,不过需要很强的想象力w

我想起了一个没有CG的游戏,异形的箱庭

这游戏难的要死,我就卡在电梯触手怪那里死活过不去了:goutou:

发布于
2 分钟前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 看了一下,貌似是act ?w

是的,横板像素动作游戏,主要是方向键移动准星瞄准太难受了

电梯触手怪那里还有小怪挡子弹,要在被拖进去之前把BOSS打死

这真的太难了:mx059:

发布于
刚刚, 冰猫 说道:

你不喜欢难度高的游戏嘛?

难到我过不了就不好玩了啊

所以我觉得难度平衡做的最好的游戏就是黑魂3.总有一大堆方法可以逃课

发布于
1 分钟前, 冰猫 说道:

或者他就可以让你选择难度?

直接选择难度其实还是差点意思

还是动态难度好,玩起来可以有挑战性,真的打不过了也不会卡关:huaji2:

发布于
1 分钟前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 就是类似kenshi的那种黄油?w

差不多吧

能在细节刻画上达到神界原罪水平的那种

画面倒是无所谓了

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