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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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我个人比较喜欢作画较优秀的作品,这可以从视觉上吸引我去接触这个游戏,典型的就是美少女万花镜系列。

但是剧情和游戏性优秀可以带来非同一般的体验,即使作画上比较简陋,也难以掩饰其光辉,典型的就是勇战系列。

对我来说,我很难主动去接触从封面上看起来比较简陋的游戏,这让我差点错过极其优秀的勇战,相反,八宝备仁老师画的万花镜少女们都非常漂亮,细节拉满,但万花镜3剧情却过于仓促,虽然世界观构建很不错却没来得及深究就戛然而止,给人一种烂尾的感觉。

但不论怎么说上述两款都是在各大玩友之间广为流传津津乐道的佳作,但似乎还不够完美,我认为,完美的作品应该是不论作画还是游戏性抑或是剧情,都能让人耳目一新、乐此不彼和耐人寻味。我希望我有生之年能接触到让我感到完美的作品,但即使是已经发布的老款游戏也有大量粉丝不断地再创作再挖掘,也在不断完美这些游戏,我也会保持对经典游戏的热爱,在此基础上不断探寻。

(谁说黄油只是冲冲冲啊喂!?不过确实玩的吉尔邦硬就是了......)

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