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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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于 2020/8/28 于 AM4点43分, kamisama 说道:

只说我的话,必然是游戏性,游戏没有游戏性怎么都感觉怪怪的

啊这,但是galgame就很难说有什么游戏性可言,era游戏就几乎没有cg,我记得最近出的那个红怪(大概,就是扮演触手屠杀整个基地的解谜游戏吧)剧情上也很薄弱的吧,剧情,cg,游戏性都是看具体游戏来偏重的,当然也可以全都要,合金装备,生化奇兵都是那种三者都达到巅峰的神作。

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20 小时前, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:不过单论黄油,咱感觉剧情还是很重要的w

没有剧情文本的烘托,单CG感觉是没有灵魂的w

关于游戏性的话,咱感觉黄油单手操作就够了()

草,有的黄油的游戏机制做的还是可以的,风纪剑士小蝶就是吧,其实这三者都能互相弥补的就是了

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刚刚, 神 必 人 说道:

(~ ̄▽ ̄)~每个月挤一点,还能骗赞助w

确实...其实我觉得对于我来说现在已经没有什么感兴趣的黄油了,品质高的基本都是在挤牙膏,中等的我又不是很感兴趣...还有很多用ai少女甚至honeyselect做cg,用rpgmaker做引擎的游戏....eragame其实还是挺有意思的,但是基本情况都是,我想玩但是玩不懂或者完成度不高

Down_Stingray在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操

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1 分钟前, 干啥啥不行 说道:

个人感觉得看你制作游戏的目标是什么。个人觉得如果只是为了短期的收获观众的话,CG>剧情>游戏性。

 

如果从长期来看的话,游戏性是最重要的(它决定了玩家是否有长期玩他的乐趣,毕竟究其根本还是要有乐趣,剧情和CG都是用来锦上添花的,就像有些小说剧情虽然很好,但是由于作者的水平无法很好地把剧情表达好,于是这本小说读起来就没了乐趣,这也是我觉得为什么好多龙傲天小说能火的原因,也就是它能满足人的乐趣需求),剧情次之,CG排最后。

确实.....游戏毕竟是用来玩的,所以游戏性还是第一....

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