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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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个人感觉得看你制作游戏的目标是什么。个人觉得如果只是为了短期的收获观众的话,CG>剧情>游戏性。

 

如果从长期来看的话,游戏性是最重要的(它决定了玩家是否有长期玩他的乐趣,毕竟究其根本还是要有乐趣,剧情和CG都是用来锦上添花的,就像有些小说剧情虽然很好,但是由于作者的水平无法很好地把剧情表达好,于是这本小说读起来就没了乐趣,这也是我觉得为什么好多龙傲天小说能火的原因,也就是它能满足人的乐趣需求),剧情次之,CG排最后。

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