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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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cg>游戏性>剧情。cg是乐趣的最主要来源,不少游戏就是靠cg出名的。游戏性会影响看cg的进度,rpg卡关或者gal进不了路线实在太沙雕了。剧情我不那么看重,别喂shit就行。

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于 2020/10/3 于 AM11点09分, 神 必 人 说道:

(~ ̄▽ ̄)~光CG强,剧情烂的一批也不太行w

emm我现在推gal基本都是把日常对话C掉的,高潮结局和不可描述的部分会看。倒是RPG会多看一看剧情,可能是文字量比较少的缘故吧

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12 分钟前, 神 必 人 说道:

(~ ̄▽ ̄)~咱倒是感觉日常ghs的地方更刺激w

确实刺激,可惜我遇到的游戏里往往太少了不好找也不够看的

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4 小时前, 神 必 人 说道:

(~ ̄▽ ̄)~日常ghs不是柚子的传统艺能嘛ww

柚子社的日常那叫一个长啊……玩riddle joker的时候,有一条个人线C了俩小时,人都傻了

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4 小时前, 神 必 人 说道:

(~ ̄▽ ̄)~玩过最臭最长的共通还是樱吹雪..俩小时还好,这共通来来回回推了我好几天时间ww

樱吹雪没玩过……玩柚子社和alcot的比较多,别家的也零散地玩过一点

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