cwfs 发布于十月 3, 2020 分享 发布于十月 3, 2020 cg>游戏性>剧情。cg是乐趣的最主要来源,不少游戏就是靠cg出名的。游戏性会影响看cg的进度,rpg卡关或者gal进不了路线实在太沙雕了。剧情我不那么看重,别喂shit就行。 链接到点评
cwfs 发布于十月 5, 2020 分享 发布于十月 5, 2020 于 2020/10/3 于 AM11点09分, 神 必 人 说道: (~ ̄▽ ̄)~光CG强,剧情烂的一批也不太行w emm我现在推gal基本都是把日常对话C掉的,高潮结局和不可描述的部分会看。倒是RPG会多看一看剧情,可能是文字量比较少的缘故吧 链接到点评
cwfs 发布于十月 5, 2020 分享 发布于十月 5, 2020 12 分钟前, 神 必 人 说道: (~ ̄▽ ̄)~咱倒是感觉日常ghs的地方更刺激w 确实刺激,可惜我遇到的游戏里往往太少了不好找也不够看的 链接到点评
cwfs 发布于十月 6, 2020 分享 发布于十月 6, 2020 4 小时前, 神 必 人 说道: (~ ̄▽ ̄)~日常ghs不是柚子的传统艺能嘛ww 柚子社的日常那叫一个长啊……玩riddle joker的时候,有一条个人线C了俩小时,人都傻了 链接到点评
cwfs 发布于十月 6, 2020 分享 发布于十月 6, 2020 4 小时前, 神 必 人 说道: (~ ̄▽ ̄)~玩过最臭最长的共通还是樱吹雪..俩小时还好,这共通来来回回推了我好几天时间ww 樱吹雪没玩过……玩柚子社和alcot的比较多,别家的也零散地玩过一点 链接到点评
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