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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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我个人认为还是剧情最为重要

以某国产舔狗游戏为例

即使立绘做得好   live2d做的也不错

只要剧情喂屎   这些都是白搭

至于游戏性的话  不是完全被剧情掩盖过去而被忽视了吗

由此可见剧情无论如何都是至关重要的

跳过剧情的人例外  不过我个人是会把剧情一个字一个字看过去的

preak看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

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刚刚, 神 必 人 说道:

 ि०ω०ी 确实,剧情的节奏非常重要,同时文本也非常重要w

有的游戏在某些方面做得特别出彩的确能够掩盖一部分缺点

例如把游戏性做得十分优秀从而让人忽视了cg

把cg做得十分精美从而让人忽视了游戏性

但从来没见过剧情喂屎不让玩家炎上的

不过说到底还是要专业对口   毕竟有些游戏本来就不是让我们去看剧情的:YangTuo_4V:

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刚刚, 神 必 人 说道:

 ि०ω०ी 咱貌似还看见过你,话说不换个头像嘛w

你这么一说我也好像对你有点印象

当初好像也有人问我为什么不换头像

主要是每次都提示我图片太大了于是就懒得换了

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刚刚, 神 必 人 说道:

 ि०ω०ी 哈哈,当时是为了勇战而来的吧?w

也不是啦

当时是因为突然想到自己曾经注册过不过发现还需要穿越什么的

于是就想给未来的自己打打基础

勇战咱在初中的时候就打通了:YangTuo_4V:

preak在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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刚刚, 神 必 人 说道:

 ि०ω०ी 是勇战adv吧?w

勇战r的汉化我记得只有ss有w

是的

刚刚乱看的时候看见了勇战rpg 

还挺期待的

preak在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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