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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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9 小时前, lxb2616207 说道:

如果是R18:剧情>CG>游戏性,正常向:剧情>游戏性>CG  私以为剧情和CG都是R18的核心要素,在R18作品寻找游戏性是不是搞错了什么?

r18游戏也要游戏性,亲自动手不比看着别人动手来着刺激:goutou:

绅士⑨玲在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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于 2020/10/6 于 AM3点23分, 久房夜雾 说道:

普遍现象是,现在的大游戏比起前两者,更注重游戏性,但事实上,以GAL的角度来说,游戏性其实最不重要,剧情最重要,然后CG是使剧情升华的一个因素

嗯。文字功力啊,人物刻画啊,剧情的起承转合啊,人物的突兀行为勾起玩家解读的兴趣啊。关键还是要看进去。

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剧情>游戏性>cg

借用coc跑团萌新常用的说法

你脑内润色一下.jpg

讲一个吸引人的故事还是比较重要的,游戏性可以保证你不会玩一半玩不下去,cg甚至可以没有,毕竟人的想象力是无穷的,给个定型把他定死了不如留个玩家自己想象,重要程度也就会比其他的低一点:mx077:当然只是个人理解

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