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魂游戏瞎扯


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玩黑魂3之前一直听别人说怎么难怎么难的,像什么开局古达劝退,结果自己上手发现不是也很难。古达轻松过了,倒是高塔那个会爆体的干尸把我打劝退了,再加上我不擅长对付这种非人形怪,黑魂3就让我这么给放着了:mx018:

之后我一度以为我不擅长魂类游戏,直到只狼。

当时只狼出了以后先整的盗版,当天就花了快4个小时打到玄一郎(打铁真爽)。和黑魂不一样,没有体力条限制想怎么打怎么打,再加上拼刀声音是真的好听,在盗版通关后就去补了正版,然后又花了30几个小时拿了全成就:goutou:

后来有看到aqua打黑魂的录播,想着洋葱都能过,再加上已经打了40多个小时的只狼了,就又把黑魂3整回来了。一下午就从高塔打到了监视者(然后被摩擦了快半个小时后累了就先不打了):mx018:。但是到后面还是不太能接受非人形怪,那造型真的接受不能。现在黑魂在砍死沃尼尔之后就再没有动过。

但是不管黑魂还是只狼总体感觉都不算太难,即使开始过不去练个半小时也就完事了,所以魂类游戏反人类难度到底怎么穿开的,还是说真有人就某一个点死活过不去(无恶意,因为我真的没有某一个点被卡住超过半小时以上,包括只狼高周目双难难度)

因为要复习,所以估计会隔很长时间才能回复,大家自己瞎扯扯自己的魂经历好了(毕竟回复引用多了好像可以成为热门【虽然不知道有啥用】)

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当然是云出来的,魂系列基本都是经验越多越好打,更何况3代是历代流程最简单的

魂系列都是RPG,既然是RPG必然打不过用装备和属性均摊,只狼反而是纯靠经验走不通必须要背板就属于动作游戏了

黑魂3真正的难度要从5周目才有体现,算是为了市场做出了极大妥协了(或者说其实挺失败的决策,毕竟血缘比黑魂3难,但是魂系列爆火却是依靠血源的火爆)

想感受难度请去玩黑魂1和2,三代都没有了祖传木板地图

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