lzsyhc 发布于六月 5, 2020 分享 发布于六月 5, 2020 · 只看该作者 玩黑魂3之前一直听别人说怎么难怎么难的,像什么开局古达劝退,结果自己上手发现不是也很难。古达轻松过了,倒是高塔那个会爆体的干尸把我打劝退了,再加上我不擅长对付这种非人形怪,黑魂3就让我这么给放着了 之后我一度以为我不擅长魂类游戏,直到只狼。 当时只狼出了以后先整的盗版,当天就花了快4个小时打到玄一郎(打铁真爽)。和黑魂不一样,没有体力条限制想怎么打怎么打,再加上拼刀声音是真的好听,在盗版通关后就去补了正版,然后又花了30几个小时拿了全成就 后来有看到aqua打黑魂的录播,想着洋葱都能过,再加上已经打了40多个小时的只狼了,就又把黑魂3整回来了。一下午就从高塔打到了监视者(然后被摩擦了快半个小时后累了就先不打了)。但是到后面还是不太能接受非人形怪,那造型真的接受不能。现在黑魂在砍死沃尼尔之后就再没有动过。 但是不管黑魂还是只狼总体感觉都不算太难,即使开始过不去练个半小时也就完事了,所以魂类游戏反人类难度到底怎么穿开的,还是说真有人就某一个点死活过不去(无恶意,因为我真的没有某一个点被卡住超过半小时以上,包括只狼高周目双难难度) 因为要复习,所以估计会隔很长时间才能回复,大家自己瞎扯扯自己的魂经历好了(毕竟回复引用多了好像可以成为热门【虽然不知道有啥用】) 链接到点评
snailman 发布于六月 5, 2020 分享 发布于六月 5, 2020 · 只看该作者 我也觉得没什么特别难的,可能boss难点?毕竟容错率低,但是也可以用骚套路提高容错率感觉上理解游戏机制都不是很难虽然是有点难度但也没有谣传的那么离谱 链接到点评
muv 发布于六月 5, 2020 分享 发布于六月 5, 2020 · 只看该作者 魂系pc上的除了只狼基本都打过,不过要说最离谱的还是万代那部嗜血代码,那地图设计是真的离谱。手感最好的还是仁王。 链接到点评
帮大忙了 发布于六月 5, 2020 分享 发布于六月 5, 2020 · 只看该作者 当然是云出来的,魂系列基本都是经验越多越好打,更何况3代是历代流程最简单的 魂系列都是RPG,既然是RPG必然打不过用装备和属性均摊,只狼反而是纯靠经验走不通必须要背板就属于动作游戏了 黑魂3真正的难度要从5周目才有体现,算是为了市场做出了极大妥协了(或者说其实挺失败的决策,毕竟血缘比黑魂3难,但是魂系列爆火却是依靠血源的火爆) 想感受难度请去玩黑魂1和2,三代都没有了祖传木板地图 链接到点评
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