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感觉现在的游戏 配置和可玩性越来越成反比了


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玩家心态+市场决定的

如果现在真给汝一款要花数百个小时去钻研琢磨的游戏

汝又真的会耐下心思去玩吗?

玩家的心态浮躁化决定了游戏的快餐化

LS都说是厂商的错,那又是谁把厂商变成这样的?

说到底还是玩家的心态变了

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暗の逆十字 发表于 2013-3-26 15:59

……啊……这个社会都浮躁化了吗……

 

RTS SLG STG RPG开始没落也是和玩家心态变化有很大关系

入门难 耗时多 玩家不愿意玩

制作周期长 成本高 厂商也不乐意做

最后就导致游戏越来越快餐

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