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感觉现在的游戏 配置和可玩性越来越成反比了


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小成本游戏的制作者们,知道自己的技术和资金拼不过那些大作,于是只能在游戏性上下功夫,想方设法让游戏更好玩。

 

而某些财大气粗的制作商,仗着自己的牌子响亮,随手攒一个半成品就可以扔到市场上骗钱。

 

态度不能决定一切,但可以决定一个产品最核心的东西。

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