上条当麻 发布于七月 12, 2020 分享 发布于七月 12, 2020 神把人看做仆役是不可能的。 首先神在人间的最大作用就是觉醒冒险者的能力和进行level up 这也就奠定了大多数冒险者都会很尊重自己的神。 神把人当做仆役的话一旦自己的眷族进行反抗神是一点办法没有的 神一旦私自使用神力的下场就是直接被遣送回神界,不会有神那么蠢。(黑暗神和邪恶神另算) 注释 橘色大尾巴 10.00节操 优秀回复糖~ 链接到点评
上条当麻 发布于七月 12, 2020 分享 发布于七月 12, 2020 9 小时前, 红蓝眼镜 说道: 动画党 在我看,神的出现,给了人类更多的机会,哪怕这些机会,只是神的游戏的副产品 人类把握住了机会,就可以超脱人类,拥有强大的力量,永生,自由......多么令人向往 而高高在上的神明,或者说,在立场上高高在上的神明,通过观察,摆弄人类的命运线,从中得到或是快感或是感悟......这本是神明们的目的 那么,这就是一个愿打一个愿挨的局,应该叫互相利用 或者说,神设下赌局,冒险者压下筹码 那么,冒险者在“游戏”中死亡,就是很平常的一件事了,人为财死鸟为食亡,为了争夺一个机会——不管是为了自己还是为了其他事物,死亡只能说是遗憾,并不是无法接受的结局 对于有欲望的人来说,被彻底断绝了实现欲望的途径,还不如死了算了 所以,你和那位的观点都不太一样,神和眷族不是“亲人”关系,也不是玩弄与被玩弄的关系 神需要游戏,人需要机遇,合则两利分则两弊 所以,是合作关系,身份不对等的合作关系 但是身份的不对等造成双方的赌注似乎并不在一个级别 好比游戏主角和NPC的关系,一个出任务,一个出命 这种不对等,放在不同的神身上的表现就不一样 个性高傲,理性的神认为,机会已经给出,能不能把握住不管我事 就有种“神用冒险者的生命取乐”的表象 性格平和,感性的神认为,这种身份的不对等的合作,对于冒险者不公平,就在很多事上尽可能的弥补,甚至到了“护犊子”的地步 就有种“神和眷族有着家人般的羁绊”的感觉 但说到底,还是交易...... 以上 部分神和人的关系确实是交易。 但目前为止为主角或者配角的神基本全是拥有羁绊的。 即便是芙蕾雅,也是这样 猪人猛者就是为了这种羁绊不顾一切的无止境地向前,最终突破了lv7,成为整个地下城最强者,但对于芙蕾雅也是越来越尊重。 但神也并不是主宰一切动力的核心,人与人之间的羁绊应该更甚。 最经典的例子就是,一心憧憬 链接到点评
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