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大家玩rpg类游戏有没有收集强迫症呢


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有,rpg对于我来说主要就是好玩在这个养成过程,剧情什么的反而是次要的,八方我也玩了近200小时,就是刷99级太无聊了实在没坚持下去

我就是要玩ntr穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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曾經強迫症發作刷結局(就是狗叫社的鬼刀),刷了三天吧,每天早上8點刷到晚上10點 :mx001:

刷了很多遍,結果發現結局有BUG,明明數值都對了,條件都有了,可是就是跑錯結局,:mx003:

後來我的強迫正就治好了.:mx035:

,由felix19990505修改
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我玩游戏收集看收集难度的,像只狼和ambrosia我就全收集了,然后明日方舟的刻蚀章也收集全了。但是那些很难的全成就我就懒得做了,比如空洞骑士,我道具倒是收集齐了,成就懒得做了

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于 2020/7/15 于 PM7点28分, m155301 说道:

大部分rpg游戏来说,一般会有很多收集要素来延长游戏时间,不过玩懂后除了一些特殊物品外其实对游戏没什么影响了。拿八方旅人来说吧(最近感觉很不错的rpg),过年那会通关的吧,不过有成就系统所以强行去收集,结果搜了地图一半差不多就不是太想收集了,反而是在刷历战武器(最高级的武器,跟10级npc对战胜利有2%几率掉落),不过也没刷多久就腻了,明明之前没通关时候热情很高。

有,不过我是收集CG,或者其他的一下。比如以前玩勇战的时候每一位魔物娘体位和姿势都要解锁才继续剧情,结果就是我死了500多次才打完通关( ̄▽ ̄)"

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以前是会的,直到玩了巫师3:mx001:

现在比较容易才会去收集了

结局一般不收集,毕竟有的游戏一些路线相当鬼畜

,由白金猫猫修改

白金猫猫抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。

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于 2020/7/15 于 AM6点28分, m155301 说道:

大部分rpg游戏来说,一般会有很多收集要素来延长游戏时间,不过玩懂后除了一些特殊物品外其实对游戏没什么影响了。拿八方旅人来说吧(最近感觉很不错的rpg),过年那会通关的吧,不过有成就系统所以强行去收集,结果搜了地图一半差不多就不是太想收集了,反而是在刷历战武器(最高级的武器,跟10级npc对战胜利有2%几率掉落),不过也没刷多久就腻了,明明之前没通关时候热情很高。

哪怕是口袋妖怪,沉迷的玩家们不都是冲着全收集去的么?

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有的啊。不管什么类的rpg游戏,都想二周目的时候达成全收集操作,可能更喜欢完美结局吧。一周目就不是很在意了,主要看剧情。:kl:

shenwuhuan收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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完成度高的作品通常喜欢花时间去完善收集,感觉一般的简单通下流程完事

stellvia在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

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