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大家玩rpg类游戏有没有收集强迫症呢


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于 2020/7/15 于 PM7点28分, m155301 说道:

大部分rpg游戏来说,一般会有很多收集要素来延长游戏时间,不过玩懂后除了一些特殊物品外其实对游戏没什么影响了。拿八方旅人来说吧(最近感觉很不错的rpg),过年那会通关的吧,不过有成就系统所以强行去收集,结果搜了地图一半差不多就不是太想收集了,反而是在刷历战武器(最高级的武器,跟10级npc对战胜利有2%几率掉落),不过也没刷多久就腻了,明明之前没通关时候热情很高。

有,不过我是收集CG,或者其他的一下。比如以前玩勇战的时候每一位魔物娘体位和姿势都要解锁才继续剧情,结果就是我死了500多次才打完通关( ̄▽ ̄)"

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于 2020/7/15 于 AM6点28分, m155301 说道:

大部分rpg游戏来说,一般会有很多收集要素来延长游戏时间,不过玩懂后除了一些特殊物品外其实对游戏没什么影响了。拿八方旅人来说吧(最近感觉很不错的rpg),过年那会通关的吧,不过有成就系统所以强行去收集,结果搜了地图一半差不多就不是太想收集了,反而是在刷历战武器(最高级的武器,跟10级npc对战胜利有2%几率掉落),不过也没刷多久就腻了,明明之前没通关时候热情很高。

哪怕是口袋妖怪,沉迷的玩家们不都是冲着全收集去的么?

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