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【fgo日服】Main Interlude 深海電脳楽土 SE.RA.PH


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7 小时前, xiangno001 说道:

瓶颈并非是指短期内的

反正在我个人看来,这游戏已经只有剧情这一个卖点了(包括且不限于人设、二创、世界观等等)

但2.0的剧情结束后呢?去年的访谈里只是稍微有点结束的意向(甚至只能说猜测)就能搞出那么大动静

简而言之,一个只靠剧情吸引人的游戏,在当前剧情越来越临近结束的情况下,怎么继续保持吸引力呢~

有點長了我就截重點:YangTuo_4:

說實在的,到最終章我都不懷疑它還是有吸引力(當然是長期玩家而不是萌新)

這本就是靠廚力放出而活下來的遊戲,怎麼保持完全不必擔心

 

你提到的服務結束動靜嘛...對當時網上動靜很大,但出新英靈所表現出來的課金程度沒有下降

也就是對這款遊戲實際支持的玩家群眾總體來說根本不在意這個,畢竟是廚力放出遊戲

因為我廚而我課金,這是我當時觀察下來的感想(一己之言看看就行)

 

另外,服務結束的後續消息是磨菇說的有可能出FGO2或是繼續出第三部...(當然磨菇說的聽聽就好,現在的FGO也不可能是蘑菇一人說了就算的品牌了:YangTuo_c:

,由destinyx56修改
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7 小时前, destinyx56 说道:

有點長了我就截重點:YangTuo_4:

我知道是厨向游戏了,毕竟我也是04年就开始的型月粉了

但厨也是要有东西可以厨才行,纯粹靠情怀之类的只能撑一时。就好像我曾经也是个坚定的暴白,但现在却是个坚定的暴黑了

其实瓶颈就是在于有没有后续了,不管是以FGO2的形式还是什么别的形式。在没有确定之前这个瓶颈就会一直存在,且还会因为各自其他因素不断收窄(就比如叶氏毒池)

更何况型月已经专注FGO太久了。月姬RE呢?魔夜2呢?天国的DDD呢?

我当然是希望型月可以一直走下去的,但这些年已经经历了太多的“眼见他高楼起、眼见他大厦倾”了

xiangno001遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

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