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印象最深刻的游戏大作是什么?


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6 小时前, asdasfd 说道:

鬼泣3入坑作,原本的但丁变成5里的老油条。鬼泣系列的三大特点还是挺独特的。

斯巴达祖训:拋瓦 斯巴达式问候:花Q 斯巴达家族传捅

生化危机系列,刺客信条系列也还可以。不过刺客信条不断往刺客无双上发展。

大作的话虐杀原形算大作吗这是我体验很不错的一款游戏了,当然鬼泣也不错,还有黑手党,让我想想.....其实比起大作我更喜欢音乐剧情好的游戏,画面什么的都是次要的啦:chigua:

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新版(即2014年以后)的德军总部吧,当时玩到它的时候发现FPS的射击手感居然可以做到这种程度,从新秩序以后的每部作品我基本上都玩了100+小时的剧情模式,现在我觉得其他主流FPS的枪打起来跟滋水一样(射击手感能够盖过德总一头的大概只有DOOM了,不过我没法适应DOOM的玩法)。

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刚刚, Aqerfdgh 说道:

确实,小学和初中的时候,罪恶都市太有名了,一些同学会带U盘在机房玩罪恶都市。

ि०ω०ी 哈哈,当时咱不推剧情就开秘籍杀人w

(话说关注我的话最好把通知设定里“我关注的发布了帖子”关掉不然通知容易炸ww)

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不限类型的话果然还是家园2和辐射3吧

都是经典作品

当然,红警2也相当经典,都忘不掉。

家园2主打RTS,也许是因为本世纪初的什么潮流,一些经典的RTS都是0x年12年前出来的。

辐射3是我玩过的第一款辐射游戏,故事很棒。尽管主线就是儿子找爸爸,但是繁衍出的枝条包含了许多人性化的支线。建议去体验一下。

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小时候看我爸打暗黑从此步入一条不归路,开始了我的暴雪全家桶,当时rts最鼎盛的时候,星际争霸红遍网吧,自己也凭着菜鸡水平啃着英文经常和电脑打的有来有回,当初看见星际争霸2的cg,真的是震撼到了,迫不及待的喊老爸买新电脑,过了好几年终于如愿以偿,rts也慢慢衰败了(时代的眼泪啊)星际争霸2真的是给我带来很深的印象(8分给cg  当之无愧的用心做cg用脚做游戏的哈哈):YangTuo_21:

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