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在游戏中,各位扮演好人更愉快还是坏人更愉快呢?


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当然是看类型了。比如恶堕类的那当然要恶堕,烧杀抢掠无恶不作。

可还可坏的看心情和收益。比如上古卷轴我控制的角色既会救人也会把随从杀了吃肉换报酬。

至于RPG Maker游戏,有时候看怪太多会直接动用制作程序删掉一半的怪,然而游戏里的人物对此毫不知情(笑

nokogiri在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

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