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对游戏而言,你们认为什么要素才是你觉得好玩的关键


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9 小时前, 略比特豪斯 说道:

对我来说最主要的是玩法,玩法过于无聊或者太过硬核难上手的话我也很难玩下去。典型就是巫师三,8月份开始玩,到现在才断断续续玩到群岛,虽然它的剧情和细节确实无可挑剔。当然如果是某些可以让我的弟弟很感兴趣的游戏我会很乐意为我弟弟坚持下去

我一周目的时候玩的也感觉不出来,就不能给我及时的刺激反馈,不能让我爽,只是过剧情罢了。但是二周目以后耐下心去慢慢玩,体验风土人情与小人物的故事npc的对话,以及看攻略去做各种流派的装备,才真的体会到为什么会被称为神作。

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