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【吐槽】搅基手,幽灵战士2


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{:7_518:}蛋疼的玩通了这个游戏

佳儿之前已经吐过一次了、

寡人再吐一次吧

搅基手的特点就是落弹点的判定吧

需要玩家自己通过经验综合距离重力风速目标移动等确定好落弹点

基本上打空一枪就会引起对方的警觉,所以做一个能射的汉子

同时也要做一个射的准的汉子。

最为潜入游戏AI的通病

敌人的警觉机制从来都是无比蛋疼,佳儿吐槽过了

反正我是不知道我距离那么远射了他一脸,结果射偏了,他非常果断的就开始读条了,正常人会立马躲起来吧。千里眼的吐槽完毕

然后是打手枪,游戏里只有狙击枪跟手枪,都有消声器。而且威力巨大,狙击枪一枪毙命我可以理解,但是手枪的话……您用的是达姆弹还是麦林弹啊。

在剧情的固定狙击模式中非常让寡人纠结的一点就是,他喵的不让我关镜,没法观察全局啊,魂淡。

还有不让寡人躲!有木有,趴在那儿让人射!最后跟好基友对着颜射的一幕让寡人很是郁闷!看着好基友生龙活虎的飘逸的瞄准,然后消失,很是羡慕啊,他喵的傻子才会在哪儿趴着不动吧!cod5里面对着颜射好歹有好几个地方可以换啊,可以藏啊。还有好基友不停地换位置瞄准什么的,我压根就没换位置,需要你瞄这么久吗,若干回合后他终于射了出来。

还有你那个蛋疼的观察员前期还好,后期有几个地方根本就不动,寡人还以为你卡了,结果自己乱跑,你才跟过来,他喵的我怎么知道要往哪儿跑啊!还有丫的各种挡寡人的视角,神级卡位,多次占用了寡人要的位置。

对了主角是超人,心率回复速度真快

完毕

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