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在补恶魔之魂——吐槽一下


dqbfx

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恶魂boss战有特色/boss有强度是认真的?

按现在的标准来看,基本全是只会几招/靠固定套路就随便打的垃圾boss。

1.1火焰壶+松脂就随便打的史莱姆,1.2打脚后跟就会漏气的骑士,1.3看npc单挑就好的贯穿骑士,1.4伪王也是洗点工具人

2.1远程可以卡位互射的蜘蛛 2.2的火焰潜伏者虽然算是比较强,但原版/模拟器版还是有安全点可以卡位 2.3龙神两枪一刀,算是魂3飞龙的老前辈了

3.1偶像没记错吃沉默 3.2双吃人鬼雾门卡位射箭 3.3非联机的黄衣npc手也蛮短也蛮菜

4.1拿欠月弯刀,闪闪近战有安全点 4.2老勇者静音随便打 4.3风暴王也算半个流程boss

5.1拿祝福锤,boss血吸虫招式并不复杂 5.2巨像远程记得也是只会喷射 5.3直接射圣女就好

 

反倒是全黑下的王城红灵胖官员,监狱塔秒不掉的红灵章鱼头,腐朽谷的剧毒小鬼和退人小鬼比较有威胁性。

恶魂的爽点完全不在boss战吧。

顺便,重制版老王的防具外观大改了,这让吾辈还蛮后悔玩男号的...

格林的黑羊遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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8 小时前, dqbfx 说道:

个人感觉而已,我只是觉得boss的打法设计都很有意思,如果是一昧的用莽夫套路的话,技巧再高超,打着都会很痛苦,相反如果使用一些针对的技巧,就会难度骤降。

不过如果是初见的话,探索boss的打法难道不是很有趣吗。我指的boss设计有意思是这个意思。

多谢大佬交流。:YangTuo_2:

完全防护+蓝血剑足够莽死90%以上的boss,包括伪王。

另外,恶魂的法术相当无脑,二周目开始打boss根本不用动脑子。

魂系列现在还算得上出色的boss就只有魂2dlc开始的希恩、雷姆、白王、亚伦这几个再加上魂3和血源的大部分boss了

不考虑时代背景的话,恶魂和魂一/二的boss放现在其实基本都是不合格的,不过恶魂的风格和地图吾辈都蛮喜欢的w

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