格林的黑羊 发布于十一月 27, 2020 分享 发布于十一月 27, 2020 恶魂boss战有特色/boss有强度是认真的? 按现在的标准来看,基本全是只会几招/靠固定套路就随便打的垃圾boss。 1.1火焰壶+松脂就随便打的史莱姆,1.2打脚后跟就会漏气的骑士,1.3看npc单挑就好的贯穿骑士,1.4伪王也是洗点工具人 2.1远程可以卡位互射的蜘蛛 2.2的火焰潜伏者虽然算是比较强,但原版/模拟器版还是有安全点可以卡位 2.3龙神两枪一刀,算是魂3飞龙的老前辈了 3.1偶像没记错吃沉默 3.2双吃人鬼雾门卡位射箭 3.3非联机的黄衣npc手也蛮短也蛮菜 4.1拿欠月弯刀,闪闪近战有安全点 4.2老勇者静音随便打 4.3风暴王也算半个流程boss 5.1拿祝福锤,boss血吸虫招式并不复杂 5.2巨像远程记得也是只会喷射 5.3直接射圣女就好 反倒是全黑下的王城红灵胖官员,监狱塔秒不掉的红灵章鱼头,腐朽谷的剧毒小鬼和退人小鬼比较有威胁性。 恶魂的爽点完全不在boss战吧。 顺便,重制版老王的防具外观大改了,这让吾辈还蛮后悔玩男号的... 格林的黑羊遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
格林的黑羊 发布于十一月 27, 2020 分享 发布于十一月 27, 2020 8 小时前, dqbfx 说道: 个人感觉而已,我只是觉得boss的打法设计都很有意思,如果是一昧的用莽夫套路的话,技巧再高超,打着都会很痛苦,相反如果使用一些针对的技巧,就会难度骤降。 不过如果是初见的话,探索boss的打法难道不是很有趣吗。我指的boss设计有意思是这个意思。 多谢大佬交流。 完全防护+蓝血剑足够莽死90%以上的boss,包括伪王。 另外,恶魂的法术相当无脑,二周目开始打boss根本不用动脑子。 魂系列现在还算得上出色的boss就只有魂2dlc开始的希恩、雷姆、白王、亚伦这几个再加上魂3和血源的大部分boss了 不考虑时代背景的话,恶魂和魂一/二的boss放现在其实基本都是不合格的,不过恶魂的风格和地图吾辈都蛮喜欢的w 链接到点评
推荐贴