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安利一下旧番:亚人


TXPH

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自从上了大学以后格外的忙,这几年的新番看的都比较少,稍微翻了下发现似乎没人提起过这部番,就捞出来重新安利一下啦。w:mx029:

第一次写安利很多东西是想到就说的,可能看着会很奇怪欢迎吐槽呀233(紧张得忘记中二了

大概是17年的时候追的,对怎么找到这部番已经没什么印象了,依稀记得当时应该是在看喰种来着,应该是无意中翻到的吧,因为差不多的设定就入了的说,画风是少见的仿3D。

 

世界观:17年前人类在战场上发现了拥有和人类相同样貌却不会因为任何原因死去的类人种,后将其命名为亚人,亚人潜藏在人类社会中,数量极少且难以分辨,唯一能分辨亚人的方式就是他们能在死后迅速复活,注:亚人在死去前并不一定知道自己的身份。

剧情:主角永井圭在一场意外的车祸中死去,随后迅速复活,成为日本境内的第三个已知亚人。

大概是本着不想惹麻烦的心态开始逃亡后的故事吧。:mx048:

 

吐槽:明明披着热血番的外衣,主角却是少有的绝对理性+利己主义性格,以及基友标准黄毛刺猬头却是个高智商,如果真的要问吾辈入这个番的原因,大概是因为很期待这种奇怪人设下的故事发展吧,因为亚人独特的设定而会出现很多让人完全意想不到的剧情。:SS04:

 

后续有什么想说的应该会再补充上的说,总之诸君若是有想法的可以去看看。w:mx021:

 

关于一些会涉及剧透的设定

剧透

1、从懂事起亚人就可以看到名为幽灵的生物,疑似亚人自己的潜意识,可通过后天训练来进行控制,幽灵无法被正常人类所见但拥有实体,遇水会快速消散,一部分亚人的幽灵拥有特殊的能力。

2、亚人的复活没有次数限制,因此部分亚人会被用于各种人体试验,这也是导致亚人和人类冲突的主要原因之一。若肢体被粉碎,则亚人在复活时会以残肢中最大的部分为主题复活,在复活后依然后保留生前的意识,虽说能够无限次数的复活,但每一次死去的疼痛和记忆却都会保留下来。

3、死而复生之后身体上所有的创伤都会恢复,如果中弹导致行动能力受损不妨给自己一枪快速复活:mx036:

 

 

注释
DDD0325 DDD0325 25.00节操 主题奖励(递qwq
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:b11:确实呢!这部动画我也非常喜欢看呢!主角和佐藤的智斗戏份毫不输各种大作呢!:mx039:反派佐藤可以算是数一数二的高智商角色了!

而且这部作品采用多人视角进行全方位的描述,各种势力都有很出彩的戏份呢!整部剧出场的角色都为了自己的目标而行动着,每个角色都会考虑自己的得失而去利用他人达成目的:mx007:

剧中人物的性格特点与内心波动描写的很到位,不会有很突兀的感觉。当主角发现自己是亚人后,内心那种绝望和不安,就好像东京吃货的主角发现自己变成了食尸鬼的场景一样!

人性道德方面刻画的也很深刻,尤其主角被市民当成悬赏对象而四处追杀堵截、同学们的背叛以及研究处完全不把主角当成人类一般进行的残酷实验!:a6:

个人感觉属于很上乘的作品呢!推荐没看过而且喜欢智斗题材的小伙伴们去尝试一下呢!:b2:

PS:帮楼主补上动画封面图

b4UdsLI.jpg

,由867779965修改
注释
DDD0325 DDD0325 20.00节操 评论糖(递qwq
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14 分钟前, 测试用机甲001 说道:

佐藤道,完结!

就让这个故事结束吧不要再让佐藤先生爬起来了...

刷新了我对再生流的理解,佐藤的方法高效实用,不过正面硬钢部队那段属实有些开挂了(你为什么不用猎捕网?对付佐藤控制流明显比打击流来的高效,作者脑洞很大但作战计划也太离谱了,一颗催泪瓦斯人会流泪睁不开眼,这些反恐常用的高效实用手段却被作者忽视了)

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2 分钟前, 772691241 说道:

刷新了我对再生流的理解,佐藤的方法高效实用,不过正面硬钢部队那段属实有些开挂了(你为什么不用猎捕网?对付佐藤控制流明显比打击流来的高效,作者脑洞很大但作战计划也太离谱了,一颗催泪瓦斯人会流泪睁不开眼,这些反恐常用的高效实用手段却被作者忽视了)

这个观点很赞同呢!亚人只是可以复活而已,但是如果不去击杀而考虑限制行动,其实很容易解决的!

不过这种bug其实很常见的啦!就像魔法禁书目录一样,为什么没有人想到用手枪去打当麻是一样的BUG啦:b2:

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10 分钟前, 867779965 说道:

这个观点很赞同呢!亚人只是可以复活而已,但是如果不去击杀而考虑限制行动,其实很容易解决的!

不过这种bug其实很常见的啦!就像魔法禁书目录一样,为什么没有人想到用手枪去打当麻是一样的BUG啦:b2:

但是当麻会打手枪:goutou:

注释
掌上萌助 萌小雨 掌上萌助 萌小雨 1.00节操 没仔细看版规吧!不能聊和主题无关的赶紧改
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18 小时前, 测试用机甲001 说道:

佐藤道,完结!

就让这个故事结束吧不要再让佐藤先生爬起来了...

最后留了伏笔的说,但是似乎没有在听到更新的消息了。

TXPH约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

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5 分钟前, TXPH 说道:

最后留了伏笔的说,但是似乎没有在听到更新的消息了。

我对于帽子先生的影逝45度和大量内心描写倒不反感,反倒觉得还挺带感,因为我还是把它看作这就是两个人之间的“游戏”

只是写作月刊读作半年刊又有大量停滞内容实在有点把我搞的遭不住了...

哦对,同理的还有福本伸行老师....我实在没法再经历一次赤木茂的传说之夜了....

,由测试用机甲001修改

测试用机甲001水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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18 小时前, 867779965 说道:

:b11:确实呢!这部动画我也非常喜欢看呢!主角和佐藤的智斗戏份毫不输各种大作呢!:mx039:反派佐藤可以算是数一数二的高智商角色了!

而且这部作品采用多人视角进行全方位的描述,各种势力都有很出彩的戏份呢!整部剧出场的角色都为了自己的目标而行动着,每个角色都会考虑自己的得失而去利用他人达成目的:mx007:

剧中人物的性格特点与内心波动描写的很到位,不会有很突兀的感觉。当主角发现自己是亚人后,内心那种绝望和不安,就好像东京吃货的主角发现自己变成了食尸鬼的场景一样!

人性道德方面刻画的也很深刻,尤其主角被市民当成悬赏对象而四处追杀堵截、同学们的背叛以及研究处完全不把主角当成人类一般进行的残酷实验!:a6:

个人感觉属于很上乘的作品呢!推荐没看过而且喜欢智斗题材的小伙伴们去尝试一下呢!:b2:

PS:帮楼主补上动画封面图

b4UdsLI.jpg

谢谢补充,选择困难一直不知道要不要放张图上来233,全作对大部分角色的性格描写都很细致,包括一些龙套的说。

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于 2020/12/30 于 AM12点00分, 誓约胜利之剑 说道:

其实我对设定还蛮感兴趣的,就是这个画风有点接受不了:YangTuo_u:

这个画风难接受吗?嗯,好像是有点。。。

,由k88864修改

k88864和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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