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《进击的巨人》到底能否成为一代神作?


moleyu

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先谈一谈最新一季的动画吧

首先制作公司由wit studio换成了MAPPA,有人觉得好有人觉得坏。

wit studio珠玉在前,以极高的水准完成了前三季度的动画制作,虽说到了后两季因为投入降低或者赶工期之类的原因还是出现了一定的瑕疵,但wit studio在大场面上,尤其是动作戏上从来没有令人失望过,总体来说是瑕不掩瑜的,再加上泽野弘之的配乐和巨人本身过硬的剧情,以我个人的标准十分制可以给到8.5分。

在制作公司换成换成MAPPA之后大家首先担忧的是MAPPA有没有能力做好《进击的巨人》,在此之前很多人都还不太了解MAPPA这个公司。用简单的一句话来介绍MAPPA就是:MAD HOUSE的前任社长丸山正雄出走MAD HOUSE之后所成立的一间有一定实力的新公司。(上个季度十分热门的《咒术回战》就是有MAPPA制作的)

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热度很高的十月番《咒术回战》

在MAPPA放出PV后,首先明显能够察觉到的就是画风的变化,比起wit studio喜欢用粗线条的偏欧美的画风MAPPA的画风更加日式,更加地贴合原著,我个人对此没有什么意见,在我看来这不是提升也不是降低,全看个人看不看得习惯。当时大家在看完PV后基本的信心还是有了,普遍觉得应该不至于太差劲或许还能有所突破,我当时也是类似这样的想法。

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《进击的巨人第四季》宣传图

不过到今天,《进击的巨人》第三季也已经更新了6集了,我来稍微说一下这几集的观感。

画风的变化对我的观看影响几乎为零,所以不进行评价,而一些偏日常的简单作画也没有出现什么很明显的崩坏之类的,我想说的是一些动作场面和战斗场面。

首先能发现就是MAPPA很喜欢使用使用3D动画,而在我看来MAPPA的3D做得还是挺不错的,没有给人太大的违和感,战斗的魄力还是表现得不错。一上来第一集就是马莱的攻城战,颚之巨人,车力巨人,铠之巨人和猿之巨人齐齐登场,揭幕战给人感觉还是不错的。

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3D建模的颚之巨人

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3D建模的铠之巨人

但是瑕疵还是有的,比方说一些2D的动作场面很明显就不如wit studio了。比方说第一集的巨人砸城,画面一出我以为自己在看搞笑番,我宁愿MAPPA不画这个画面都好,真的很蠢。

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天上掉小人.gif

总的来说MAPPA目前的表现中规中矩,文戏的画面挑不出大毛病,但第五集的剧情处理大家都普遍觉得是有问题的(莱纳你坐啊.jpg),而且一到动作戏就会出现一些问题,有一些明显瑕疵。我建议大家还是放低一些期待,能看就行,如果在大场面上能有一些突出表现就是很棒棒了。

最后说一下漫画,可以确定的是漫画在最近几个月就要完结了,最终一战也已经开打了,以谏山创一直以来的惯性来说,在这么些年的铺垫下,应该不会给出一个普普通通的结局,但是最后的结局究竟如何谁也不知道,我只担心谏山创会不会用力过猛给出一个暴雷的结局,但担心也没有办法,只能任由谏山创自由发挥。

(自己从初中开始看《进击的巨人》第一季到后面追漫画,再到看第二季第三季,现在漫画即将大结局,动画也播到第四季,自己也马上大学毕业,还是多少有些感慨的,希望无论是《进击的巨人》还是我的学校生活都能画下一个令人满意的句号吧。)

注释
DDD0325 DDD0325 60.00节操 新番主题奖励(递pwp
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6 分钟前, 不死猫 说道:

:mx078:2D3D还好吧,并不像是那么违和,算是业界里面作得比较好的。

我个人对人物的变换没啥感觉,除了有一种大家都长胖了的错觉。帕岛杀光了巨人,解放了五年计划,有更多的地方种粮食,长胖也情有可原吧!

作为漫画党还是对目前的剧情挺满意的,至少mappa还是在细节上下功夫的。对于新加入的画面也很满意。

其实第五集以前风评普遍都还可以,就是天下掉小人那个画面太草了,第五集一出来贴吧就开始狂喷了,漫画的话我是没意见,我又不是什么角色厨,有意见的大多是角色厨觉得某某角色的戏份不好:YangTuo_d:

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