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7 小时前, railgun210 说道:

现在在考虑用unity或者是unreal engine制作一款独立游戏,从概念设计开始的全流程学习一下。

没团队 3d 制作太难了。特别是美术方面。还是以 2d 为主吧。另外,我个人不喜欢 unity,他的组件类设计有点奇怪,而且是强依赖 .net 的。unreal engine 对中小游戏也不是很友好。如果你熟悉 gnu 工具链的话我比较推荐 godot。

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