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大家的入宅番是什么0 v0?【狐狸物语】


由DDD0325添加的消息,

互动一:投喂狐狸

  • 操作方法:在本主题下回复内分享自己的入宅作,并写出其特色(可选角色、剧情、画风等),亦或者介绍自己的喜欢的动画类型(例如日常、校园、欢乐向等);
  • 触发条件:之前从未在本主题内回复,本次回复内容需大于40字
  • 狐狸回礼:根据回复质量回报20~60节操。

 

互动二:抚摸狐狸

  • 操作方法:在本主题下积极回复接待狐或者其他人;
  • 狐狸回礼:可能会有好事发生……?(想什么啦,只有15节操什么的!)
由时空的旅人添加的消息,

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我自己的入宅作是机动战士高达,这是一个最早的电视动画系列播放至今约40年,从初代高达到目前的作品为止,超越男女老幼的樊篱而获得各方广大群众支持的‘高达’系列作品,高达’好像真的有很强大的魅力呢(比如说大大的原装太阳炉:1240732356_SSB(1):话说SS娘有点像拉克丝~克莱因呀❤~)高达的的特色是传说中的高达味吧!比如说高达本身,高达是机器人或是人类的好伙伴!你看、就是可以在空中或是宇宙到处飞来飞去的机器人嘛!(当然也有不能再宇宙飞,只能在大气层以内(殖民地内、空中、地面、水下、地下)的高达哦))好了,说了这么多,万一我们上了战场,要怎么分辨看到的机动战士高达是不是高达呢?首先在高达一定会具备、拥有独特特征的脸(FACE)!20120418150816-25907.jpg?_=426694e653c64没错!在这张脸上首先会注意到的就是头上那对被称为“角”的部分吧?这个特征的正式名称虽然不是很清楚,不过这对不知该叫天线或是感应器?的零件,可是从‘机动战士高达’系列中最初的高达到现在最新作品中,各式各样的高达身上一直都稳定存在的特征喔。也就是说,所有冠上高达之名的机体,绝对有这样的“角”在身上,这对“角”才是‘高达’最具象征意义的特色之一。不把这个零件装在“角”的位置而是摆在“胡子”位置的高达(银翼杀手设计师设计的倒A高达)20120418153422-71496.jpg?_=426694e653c64,也不是没有呢……那或许看起来会有点绅士风味吧? 不过说到一般人对“高达”的印象,应该还是这台初代高达20120418150853-40389.jpg?_=426694e653c64的长相让人印象最为深刻、最深植人心吧。整体来说像是戴了格斗竞技用的头盔或是头部护具,让人联想到武士的铠甲和护兜,粗旷而充满男子气概的设计,应该是受到初代高达正式播放之前,曾经风靡一世、不论是大人或小孩之间都引起过一阵大流行的美式足球风潮的影响吧。让人直觉感受到“很强”这件事,以及有“主角机等级”的感觉,这样的印象表现在简单而帅气的造型设计上。也就是说,高达一定会有这张“脸”的存在,从初代高达开始,到所有冠上 “高达”之名的最新高达,全都是以这张“脸”为基础也说不定呢。其次是在高达一定会出现独特的机体配色!看高达的时候,首先映入眼帘的当然是充满特征的脸(FACE)!还有角!大多数的人都会先发现这两点吧。那还有什么一定存在会让人留下深刻印象的必然呢?那就是高达独特的配色(颜色),这种以“白色”为基础,加上“红”“蓝”“黄”三原色的配色、就是世间俗称为‘高达配色’,可以说是高达最基本的配色。大家或许注意到这是一套放在战场上似乎有点太过显眼的配色,但这样独特的配色可是让高达名符其实的重大特征喔。从最早登场的初代高达20120418155239-14591.jpg?_=426694e653c64开始,不管在哪个‘高达’系列作品中,只要说到高达就是这个配色!像这样建立了主角机原则上会以“白色”为基础进行整体配色也已经随着高达作品的历史变得深植人心。主角的对手或是对抗势力一方会运用看起来有点坏坏的(20120418155257-97289.jpg?_=426694e653c6420120418155305-65292.jpg?_=426694e653c64)高达,而配色也像是对照般地经常使用黑色或是其他的暗色调配色……不过就算这样也有他帅气的一面。

最后的特色就在于高达作品庞大的世界观,详实的设定还有有血有肉的角色塑造,我再就大家介绍一下高达系列作品里UC(宇宙世纪)系的部分世界观吧。

宇宙世纪,地球人口急剧增长,生态环境恶化资源枯竭,人类开始向太空殖民。在太阳系建立了若干个殖民地,那时候第一批前往前往殖民地大多都是穷人。因为地球已经住不下这么多人了,既得利益阶级想把这些穷人赶出地球,让他们到当时工作环境更恶劣的殖民地自生自灭。但是怎么样才能把他们赶到太空上去呢?联邦政府就想到了一个方法:到殖民地工作的人免税!这就为后来的冲突埋下了隐患。随着这些第一代宇宙殖民地开发者在宇宙结婚生子,就出现了一开始就生活在宇宙殖民地的人类,他们被称为宇宙居民。很多年过去了,第二代和第三代宇宙居民靠着这些政策上的优势,很快在各行各业发达起来。掌握了殖民地经济的主导地位,所以他们就也想要参政议政,在联邦议会里表达殖民地的政治诉求,然后就引发了政治斗争。这时在地球上生活的人民也不服,凭什么我们要交税!然后他们也开始闹向联邦政府施压。殖民地是归联邦政府管辖,殖民地的法律、军队、政治都是联邦政府掌握。你想要混得好一点,有更好的政治地位,就得和联邦政府搞好关系。你敢独立,殖民地内的联邦驻屯军就开始镇压了!吉翁·兹姆·戴肯于UC0058年建立的穆佐自治共和国。穆佐共和国建立后随即遭到了联邦政府的制裁,在UC0059年通过了《巴铎法案》进一步加深对穆佐共和国的经济制裁。并使得联邦政府内的军方势力抬头,正式组建宇宙军以保障制宙权,并严格控制其他SIDE受SIDE3穆佐的影响而引起新的独立热潮。同时联邦政府给了穆佐共和国以联邦政府加盟国的身份,并未授予其对等的主权待遇。面对联邦政府的经济制裁,戴肯与他的革命同志迪金·索多·扎比对此也早有准备,除了石油以外,其余资源大多可从小行星带获得,无法获得的也可从其他SIDE或通过非法走私渠道获得。面对联邦的军事压力,戴肯也予以了回击,UC0062年将共和国护卫队正式升级为国防军,并于同年4月建立了高等军事学院。由于当时的穆佐共和国尚属于联邦政府的加盟国,所以双方在军事上仍然有着合作,联邦军也依然在当地保持着殖民地驻留军。而戴肯为避免对联邦军的正面军事压力,所以在保持具有一定军事能力的基础上,依然通过外交途径与联邦政府斡旋以争取真正的独立。也因此使得穆佐共和国在UC0065年出现了温和派代表的戴肯派以及掌握军权,以迪金·索多·扎比为代表的强硬派,共和国被两派一分为二。但是联邦政府是不可能承认共和国的独立地位,承认独立地位的后果只能令其他SIDE相继独立,并使穆佐共和国的地位凌驾于G8之上,甚至会威胁到联邦政府的其他加盟国。由于常年忙于政务,0068年戴肯最终劳累成疾而病倒,并在0068年10月死于心脏病,也有一说是死于迪金·索多·扎比下毒。随着戴肯之死,SIDE3也随即陷入了一片腥风血雨。从最早的联邦暗杀说,到后来的扎比家毒杀说,一时间戴肯派与扎比派的激进成员相互对对方发动了恐怖袭击。这时的戴肯派由夺得戴肯子女的拉尔家领导,拉尔天天教育戴肯子女,你们的父亲是被扎比家毒杀:656393010_SSB(7):肯派与扎比派的激进成员相互对对方发动的恐怖袭击使扎比家次男莎士罗·扎比也死于一次戴肯派的汽车炸弹事故,多兹鲁·扎比也被炸成重伤。而掌握着GPU的基连·扎比也顺势向议会提出了《特别法令》议案,大体内容是可以任意拘捕、扣押、盘查SIDE3的人民,同时可以监督政府官员和审查政府文件。UC0069年,扎比家正式建立公国,为纪念国父戴肯,故命名吉翁公国,首都更名为兹姆市。迪金·索多·扎比任公王,基连·扎比任元首,达尔西亚·巴哈罗夫任首相。公国建立初期,由于派系和传统等共和国时代的遗留问题,戴肯派巧妙利的用了迪金一手扶植的首相达尔西亚获得了很多权利部门的重要职位。产生这一结果的原因有一方面是迪金察觉了基连那越发膨胀的权力野心,担心自己被架空。所以分别在家族中扶植长女基西莉亚在政府和军方中的势力,并开始卓重对小儿子卡尔玛·扎比的教育与培养,以期长女能牵制基连,并预定卡尔玛为扎比家族权力的接班人。这时吉翁的经济问题主要是政府财政收入的不足,早期联邦政府的经济制裁主要是增加关税,减少对SIDE3的电力购买,资源禁运,与缩小工业品订单。随着公国的成立,经济制裁的力度加大,以至于后来完全停止了对SIDE3的电力购买,工业品订单以及其他方面的进口。而公国也于0070年开始征收空气税,重力税等苛捐杂税,但由于公国计划十年内制造两个舰队兵力的扩军计划,加上还要从其他SIDE进口最低标准生活物资以维持基本民生开销,公国的经济已经到了要刮地皮的地步了!尤其是0076年联邦政府颁布的《宇宙资源管理法》进一步刺激了严重依赖宇宙矿产和重工业的吉翁公国,双方对峙开始持续升温。公国爆发了大规模失业潮,公国的生存环境与国民经济进一步恶化,几乎已经到了国家破产的边缘。0077年5月,SIDE6爆发反现行自治州政府的武装暴动,而联邦政府在“这是殖民地内政”的说辞下不于以介入。公国军将准备了MS-05B-ZAKU的部队投入了对革命军的支援,并于同年7月10日协助建立了SIDE6共和国兰克政权。无论是战前还是战争爆发后,SIDE6对于吉翁的在物资流通、金融洗钱、空气,水和食物的进口、以及与联邦政府的外交周旋中都起到了重要的作用。最重要的是,SIDE6的独立令0076年爆发的公国大规模失业潮得到了控制,公国的生存环境也因此得到了改善,军工企业全面开动。战争一触即发!

还有就是高达世界观中很多武器都比现在落后。要不然高达等MS,造的这么大,不都是导弹的活靶子?MS在地面的真实移动速度其实可以参考MS08里的一些视频, 真的是很慢,这种速度现在的坦克飞机打不到,那就是眼瞎!如果以现实世界来说,MS的劣势还是很大的, MS的探测距离是多少,以782举例,满打满算也就6000米, 在这个范围外,MS屏光学传感器估计是很难找到坦克的,比较太小, 而MS呢,  15米的大靶子,完全可以非常孙子的猫起来,打伏击,,6000米虽然有点远但是以现在德国莱茵金属的L55炮打破甲弹也能够得到吧MS装甲厚度是多少感觉等效应该在800-1000毫米,破甲弹完全可以击穿, MS怎么破(〜 ̄△ ̄)〜目视不好找,雷达距离之外,完全可以在找到前打上2-3发,要是搞大口径超音速导弹更容易阴。是因为高达的世界观中有米诺夫斯基粒子这个设定!在UC 0065年米诺夫斯基物理学会的研究员在研究米洛夫斯基型反应堆时发现了一个奇怪的电磁波现象,这个现象完全不能用传统的物理学来解释。在随后数年中,他们找出了原因:在helium-3反应时产生了一种新型的粒子,这种粒子随后被命名为米诺夫斯基粒子。米诺夫斯基粒子有着接近0的静止质量,以及,像其他粒子一样当动能增加时它的质量也增加、可以携带正负电荷的特性。在武器技术应用上
,有米加粒子炮,常被称为光束炮、米加炮,是UC系列高达世界里一种类似荷电粒子炮的武器,但其不带电荷,战斗舰和MA上面大多有装载这种武器。这种武器发射集束性的高速度高能量米加粒子、因为米加粒子的电中性、因此不能够被一般电磁场所偏折、同时亦能轻易的贯穿传统装甲材质。要制造出米加粒子、装备米加粒子炮的兵器本身必需先在自己的米氏核融合炉处收集米诺夫斯基粒子。米诺夫斯基粒子被收集之后、就会被高密度的I-Field压缩至缩退成为米加粒子。因此米加粒子炮的性能受限于米氏核融炉能提供的压缩力和米诺夫斯基粒子的数量。在干扰应用上,米罗夫斯基粒子可以吸收电波,阻止敌人通讯,同样的,已方的通讯也会被干扰 但是正因为米罗夫斯基粒子的存在才使雷达完全失去效果。否则的话两支敌对舰队还没见面就确认了敌方位置,直接一发雷达导向导弹轰过去,战斗就结束了。可以说没有米罗夫斯基粒子就没有高达
,米诺夫斯基粒子的存在完美的揭示了MS出现的原因和可能性(干扰通信,雷达,影响战场可见度,于是只能利用MS打目视接近战)。也让导弹回到了线控时代,线控导弾的缺点太多,速度慢 射程短,命中率低。所以动画中出现过各种线控导弾痛击我们的友军的画面。科技越发达,战争越原始。等于什么东西都隐身了。但是联邦军的思路清奇,联邦军觉得反正米加粒子炮打什么都是跟纸糊的一样。所以要加强火力、无视防护、强化目视作战距离,联邦军认为,未来的战争将会是大炮巨舰的时代。就是两边的战列舰列好阵型,米加粒子炮对轰。因为有米粒干扰命中很低,机动好的战舰,反而更容易被击中。联邦军的主力战舰麦哲伦级战列舰,就是联邦的这种军事思想下的产物。麦哲伦级是地球联邦宇宙军,宇宙世纪70年代军备强化规划中两级主要舰艇中最重要的一级重型战列舰。具有舰体庞大,可视距离远,火力猛烈,射击死角小的设计特点。是联邦军制宇权的体现、地球圈大舰巨炮时代的开启者。麦哲伦级自身是作为一级宇宙炮战专用的舰艇建造的,就其建造目的来说其各项指标均达到了设计的初衷,能够较好完成设计时赋予的使命。她具有强大的火力,改进后搭载的356mm米加粒子炮出力达到15mw,可以轻易击碎姆塞级和契贝级的装甲,7座主炮的布置也显示出设计者的独具匠心,无论敌舰位于何方,也无论本舰的动向如何,至少可以调动2座以上主炮对其进行射击,全舰周身无死角。尤其是在迎头遭遇战和追击战中,本舰可以集中5座主炮前向射击,最大化发挥火力。麦哲伦级舰桥突出,使战舰拥有非常良好的可视射击视野,但是带来了防护性差的隐患。所以说麦哲伦级的优点很明显,缺点也很明显,不能适应新作战环境,设计时的用途单一,导致改造和升级的空间潜力有限,内部的结构其实也并不适合格纳ms,更不适合增加ms发射机构。一年战争后期,联邦军高层认识到米粒和ms在今后战争中的价值,开展了宾森计划,对现有和新造的麦哲伦级增加搭载运用MS的能力。经过一番颇费脑经的改造后,麦哲伦级具有了3机的整备运用能力。然而,历史终究没有给麦哲伦级这样的机会,时代的变化残酷的将大舰巨炮的落后思想无情扫进了垃圾堆,而麦哲伦级在完成了自己军舰的使命,当联邦取得战争的胜利后也默默无闻的逐一走进了拆船厂。总的来说麦哲伦就是联邦早期大炮巨舰的思路,舰队战能力很不错 ,但是遇到ms就凉了 。宾森计划后大部分都改进拥有ms搭载能力。但是在0083观舰式和萨拉米斯改基本消耗完了,然后就是tts的亚历山大级和奥古的爱尔兰级等开始进入历史舞台。最后拉凯拉姆级和克拉普级取代了麦哲伦和萨拉米斯 。值得一提的是麦哲伦在第二次新吉翁战役后全部强制退役 ,但是萨拉米斯一直被用到了153年。

在陆战方面,主战坦克的顶部装甲比较薄弱,而MS的高度优势,让他能够轻而易举地对主战坦克的顶部装甲进行攻顶攻击。主战坦克的主炮反而很难打到MS的薄弱部位,只能打到腿部。腿部很细,很难打中,打中了也很容易造成跳弹。而且打中了也不会丧失战斗力呀!MS-06J的腿部材料是超张力钢,人家又不是站着让你打 ,而且爆炸反应装甲可以抗一部分冲击。ms攻击坦克是从上到下攻顶 ,坦克顶部装甲就跟纸一样 ,MS-06J的机枪是120mm口径的,扎古的机枪都随便穿。联邦前期对抗扎古就是61式坦克、战斗机、对ms特技兵用数量堆,对ms特技兵就是用的对ms线导导弹。其实联邦军可以不发动V作战,完全靠飞机坦克大炮潜艇合理搭配打败吉翁军,不造高达也能赢,不过很难打损失消耗非常大。其实吉翁能力也是有限 ,坦克飞机也可以怼爆他 。最经典的一战就是北京反攻战 ,用飞机坦克打赢了吉翁 。宣告了吉翁已无可战之兵!因为吉翁产能国力有限,和联邦差了30倍 !完全可以用常规武器堆赢。不过主战坦克这玩意儿就只能打打扎古 ,后期ms装甲材质和厚度上去也没办法,只能用ms对付ms。联邦军是设计理念过时了,当时都没想到会打大战,而且是这样打仗。当时联邦设计的时候根本没想到以后还有势力敢打他,打联邦不是找死吗?所以当时主战坦克主要用途就是:镇压暴乱、维持治安、讨伐叛军、反恐。追求高火力,忽视机动性和防护性。高达就是联邦搞得,也就财大气粗的联邦有资本搞。

@Kris Dreemurr @星萝卜 @DDD0325 @橘色大尾巴

 

 

,由鱼人咬咬修改

鱼人咬咬 获得了红包 1节操

注释
时空的旅人 时空的旅人 60.00节操 代狐狸回礼!
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