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大家怎么看待手游充值的?


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我认为这个事情的重点在于

手游多半强调养成,既然是养成。

没人会说别人在宠物身上花很多钱吧?

而3A重视体验,更重要的是,有那个金钱的没那个精力。

没那个钱的倒是精力很多。

 

转而看手游:

没精力的人可以通过手上的钱快速养成。

有精力的人可以通过自己的精力肝出“自己”,这又进一步强化了他们的认同感。

 

我不玩手游,也不怎么玩3A,只玩一点单机独立游戏。

虽然我也不喜欢手游氪金模式,但是它的策略已经符合社会发展了,它的壮大是必然。

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